unity3d 控制按钮点击时间脚本
private float time1;private bool isTime=false;
// Update is called once per frame
void Update () {
if(isTime==true)
{
time1 = time1 + Time.deltaTime;
if(time1>0.6f)
{
isTime = false;
time1 = 0;
}
}
}
实现0.6s后才能点击按钮触发事件
void ClickRunning()
{
if(isTime==false)
{
isTime = true;
}
}
汗,这个……基于帧的基本处理方法,是个写游戏的都应该知道的吧 {:soso_e154:} 好好 好东西 好东西 很不错 顶顶多好 真心顶 难得一见的好帖 LZ真是人才 难得一见的好帖
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