oscarlew 发表于 2013-4-26 11:56

骨骼动画的暂停

昨天遇到一个骨骼动画暂停的问题,没有解决,有位网友告诉了一个思路 今天做出来了 分享给大家!吼吼吼

voidStart()
        {
                animation.Stop();
                animation.wrapMode=WrapMode.Once;
        }
       
        void Update()
        {
               
        }
       
        void OnGUI()
        {
                if(GUI.Button(new Rect(0,0,65,25),"Start"))
                {
                   if(!animation.isPlaying)
                   {
                                Debug.Log(" start ofplaying");
                                animation["AnimationName"].speed=1;
                          animation.Play();
                        }
                       
                        if(animation["AnimationName"].speed==0)
                        {
                                Debug.Log("start of stop");
                                animation["AnimationName"].speed=1;
                          animation.Play();
                        }
                       
                }
               
                if(GUI.Button(new Rect(0,50,65,25),"Pause"))                       
                {
                        if(animation.isPlaying)
                        {
                          Debug.Log("pause of playing");       
                        }
                        else
                        {
                                Debug.Log("pause ofstop");
                        }
                        animation["AnimationName"].speed=0;
                }
        }

caohaiou 发表于 2017-2-18 20:59

很不错

憨豆先生 发表于 2017-2-18 21:35

好帖就是要顶

似冷非寒ヽ冰 发表于 2017-2-18 20:53

顶顶多好

似冷非寒ヽ冰 发表于 2017-2-18 21:49

说的非常好

EIBEN 发表于 2017-2-18 21:32

不错不错

chinaxaokun 发表于 2017-5-7 11:16

很不错

lorwy 发表于 2017-5-7 11:19

好帖就是要顶

ro2aidehua 发表于 2017-5-7 11:42

说的非常好

jy2002zzx 发表于 2017-5-7 11:38

很好哦
页: [1] 2 3 4 5 6 7 8
查看完整版本: 骨骼动画的暂停