这个改成c#怎么写的~
本帖最后由 swordmanwj 于 2013-4-23 11:26 编辑function PlayAnimation(animationPlay : int){
while (true)
{
if (animationPlay == 0){
// Play Animation0
var index0 : int = Time.time * animationSpeed;
index0 = index0 % animation0.length;
renderer.material.mainTexture = animation0;
}
if (animationPlay == 1){
// Play Animation1
var index1 : int = Time.time * animationSpeed;
index1 = index1 % animation1.length;
renderer.material.mainTexture = animation1;
}
}
yield WaitForSeconds (0);
}
yield;
}
怎么调用 PlayAnimation 的 要用StartCoroutine么~~
嗯,一般调用动画的都需要用到StartCoroutine,详细改成c#可以查看文档或者下载一个UnityAPI文档 很不错 楼主是超人 顶顶多好 真心顶 不错不错 很不错 说的非常好 很好哦
页:
[1]