swordmanwj 发表于 2013-4-23 11:23

这个改成c#怎么写的~

本帖最后由 swordmanwj 于 2013-4-23 11:26 编辑

function PlayAnimation(animationPlay : int){

while (true)
{
   
if (animationPlay == 0){
   // Play Animation0
   var index0 : int = Time.time * animationSpeed;
   index0 = index0 % animation0.length;
   renderer.material.mainTexture = animation0;
   }

if (animationPlay == 1){
   // Play Animation1
   var index1 : int = Time.time * animationSpeed;
   index1 = index1 % animation1.length;
   renderer.material.mainTexture = animation1;
   }
   }
      yield WaitForSeconds (0);
}
   yield;
}

怎么调用 PlayAnimation 的 要用StartCoroutine么~~









乐依忆 发表于 2013-4-23 14:52

嗯,一般调用动画的都需要用到StartCoroutine,详细改成c#可以查看文档或者下载一个UnityAPI文档

Ryan 发表于 2017-3-31 13:03

很不错

Mr.T 发表于 2017-3-31 13:29

楼主是超人

OnePage 发表于 2017-3-31 13:13

顶顶多好

OnePage 发表于 2017-3-31 12:54

真心顶

卡哇伊`坏坏De 发表于 2017-3-31 13:27

不错不错

allanCG 发表于 2017-5-9 14:16

很不错

zeroclint 发表于 2017-5-9 14:39

说的非常好

三文魚 发表于 2017-5-9 14:36

很好哦
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