oscarlew 发表于 2013-4-17 18:02

3dmax文件导入到Unity3d中图片丢失

我在做项目时候遇到一个关于3dmax导入到unity3d中图片丢失的问题,因为现在项目图片量太大,不能在一个一个的给相应的材质附加贴图,请问各路大侠 有什么好的方法和建议?指点迷津啊!哈哈哈

su513536894 发表于 2013-4-17 19:04

同求!!!!!!!!!!!!!!!

Joy 发表于 2013-4-19 22:00

在Assets里新建一个文件夹名字为objects,然后在objects里建两个文件夹materials和textures,然后先把贴图放到textures里边,再把模型导入u3d。如果操作没错误,应该能解决。

oscarlew 发表于 2013-4-20 13:20

Joy 发表于 2013-4-19 22:00 static/image/common/back.gif
在Assets里新建一个文件夹名字为objects,然后在objects里建两个文件夹materials和textures,然后先把贴图放 ...

joy 谢谢你,一定要这样做吗?你有过这样的经历吗?谢谢先 哈哈哈

Joy 发表于 2013-4-20 14:11

oscarlew 发表于 2013-4-20 13:20 static/image/common/back.gif
joy 谢谢你,一定要这样做吗?你有过这样的经历吗?谢谢先 哈哈哈

不用客气。
有过类似的,你先找几个简单的模型试一下。

349061667 发表于 2017-2-20 18:49

很不错

laughing_sir 发表于 2017-2-20 19:03

楼主是超人

Json 发表于 2017-2-20 18:26

说的非常好

SEVENSKY 发表于 2017-2-20 19:02

很好哦

陇跃黑马 发表于 2017-2-20 18:55

LZ真是人才
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