3dmax文件导入到Unity3d中图片丢失
我在做项目时候遇到一个关于3dmax导入到unity3d中图片丢失的问题,因为现在项目图片量太大,不能在一个一个的给相应的材质附加贴图,请问各路大侠 有什么好的方法和建议?指点迷津啊!哈哈哈同求!!!!!!!!!!!!!!! 在Assets里新建一个文件夹名字为objects,然后在objects里建两个文件夹materials和textures,然后先把贴图放到textures里边,再把模型导入u3d。如果操作没错误,应该能解决。 Joy 发表于 2013-4-19 22:00 static/image/common/back.gif
在Assets里新建一个文件夹名字为objects,然后在objects里建两个文件夹materials和textures,然后先把贴图放 ...
joy 谢谢你,一定要这样做吗?你有过这样的经历吗?谢谢先 哈哈哈 oscarlew 发表于 2013-4-20 13:20 static/image/common/back.gif
joy 谢谢你,一定要这样做吗?你有过这样的经历吗?谢谢先 哈哈哈
不用客气。
有过类似的,你先找几个简单的模型试一下。 很不错 楼主是超人 说的非常好 很好哦 LZ真是人才
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