luohuanqina
发表于 2013-4-16 14:54
Unity3D双面着色器Shader
大家应该能发现unity为了节省系统资源默认情况下模型只渲染一面,另一面是透明的看不到,而用了这个如上图的伞,增加了这个着色器就能显示两面了。。
使用方法:放到assets目录里就能使用,位置如图
**** Hidden Message *****
1287537617
发表于 2013-4-16 16:24
感谢分享,看看
天道无亲
发表于 2013-4-16 18:02
谢谢分享啊
Fly2
发表于 2013-4-16 18:35
{:5_427:}{:5_427:}感谢分享
zhaomingxu
发表于 2013-4-16 18:37
谢谢分享。。。。。。
Mas
发表于 2013-4-16 20:22
不错啊,刚好需要·
animan
发表于 2013-4-16 20:42
Thank You~
tjzjm
发表于 2013-4-17 06:45
支持哈哈哈哈
su513536894
发表于 2013-4-17 08:50
感谢分享!!!!!!!!!!
oddkay
发表于 2013-4-17 20:38
终于找到解决方案了
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