获取子物体
本帖最后由 空白 于 2013-4-11 11:43 编辑//*没有找到则返回null*//
private Transform FindChild(string childName)
{
Transform[] allChildren = gameObject.GetComponentsInChildren<Transform>();
foreach (Transform child in allChildren){
if(child.gameObject.name == childName )
return child;
}
return null;
}
功能: 根据名字获取在 gameObject上的子物体。 如挂在英雄身上的武器。
很简单,也很实用的一个函数。
顺便介绍一个函数 Transform.IsChildOf 是否子物体。
圣典的传送门在这里http://game.ceeger.com/Script/Transform/Transform.IsChildOf.html
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