unity3d导入较大3dsmax文件很卡
新手求问,我在3dsmax上建造了一个较大的商城,使用了一些网上的商铺模型,整个文件有100M左右,导入unity后很卡,基本做不出操作求问:我看到unity示例的一些实例,它们的整个场景模型也不小,但是完全不感到卡。请问是怎么做到的?
而我该怎么去优化?
假如有什么资料的话请给我个链接,感激不尽!!! 新人求消灭零回复,人工置顶 没人理睬{:5_404:}{:5_404:}{:5_404:} 最好是别直接把整个MAX文件放进去, 导出成FBX文件好些。
这一点,U3D的官方文档信誓旦旦的说要把整个MAX放进U3D的项目文件中导入,实在是BULL SHIT 很不错 好帖就是要顶 顶顶多好 难得一见的好帖 不错不错 很不错
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