分享一下我们团队使用Unity3D资源命名的规范
本帖最后由 霸气的昵称 于 2012-6-15 17:51 编辑长期以来被这两个东西折磨得不行,终于痛下决心制定一个规范。
希望能对大家有所帮助。
如果大家发现里面有错误的地方,敬请指出。
华为网盘附件:
【华为网盘】 108km EZGU&SM2使用规范文档.pdf(620.41K)
http://dl.dbank.com/c0ktf0tmrq
感恩无私的分享与奉献 :) 谢谢啊 楼主威武 谢谢楼主的分享!!学习!! 楼主是超人 顶顶多好 说的非常好 不错不错 LZ真是人才 很不错
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