谢谢,那可以很方便的从数据库里面读取一些状态,与场景中的物体状态关联起来吗?
如果把房间的3D建模 ...
可以获取,而且很多东西不需要存在数据库也能实现。至于外包这个快我倒是不太了解。建模的话要根据模型的精细程度吧 readma 发表于 2013-4-8 11:28 static/image/common/back.gif
谢谢。
Unity3D生成的文件是类似WORD文档那样,用WORD打开之后看,还是生成一个exe文件?如果是生成ex ...
生成的是exe的,unity这块的虚拟制作一般是c#和js,通过C#调用接口函数,与数据库进行socket通讯。 readma 发表于 2013-4-8 12:31 static/image/common/back.gif
好,谢谢指点。我去找些入门资料看看。
嗯,不客气,嘿嘿 楼主是超人
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