多米诺 发表于 2012-6-15 16:03

js脚本互相调用变量

此为用静态变量的方法



假如你现在有2个js脚本,分别为text1.js和text2.js。
在text1.js中声明静态变量,例如static var flag:boolean = false;
在text2.js中接受静态变量,

if(text1.flag)
{
//语句
}

资源大湿 发表于 2012-11-18 18:55

Unity3D中调用其他GameObject脚本
http://www.u3dchina.com/t109811.html

牵生活欠自己 发表于 2017-3-13 11:31

楼主是超人

箫尧 发表于 2017-3-13 11:59

顶顶多好

zzjxb 发表于 2017-3-13 11:10

真心顶

zzjxb 发表于 2017-3-13 11:25

难得一见的好帖

sohot2012 发表于 2017-3-13 11:43

说的非常好

松江虎 发表于 2017-4-2 18:37

很不错

wonderm 发表于 2017-4-2 19:04

难得一见的好帖

yanseyundao37 发表于 2017-4-2 18:26

说的非常好
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