在Unity3D中加入验证码教程,代码
本帖最后由 多米诺 于 2012-11-4 11:02 编辑在U3D中新建一个CS脚本.把下面代码复制.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class cs:MonoBehaviour {
string url5="http://devmac.net/domino/rui/test2/validateNum.aspx";
private Texture aTexture;
void Awake(){
**** Hidden Message *****//回复有真相{:soso__3419049825043533360_4:}
}
void OnGUI() {
if(GUI.Button(new Rect(150,140,80,20),"Refurbish"))
{
**** Hidden Message *****
}
if(aTexture)
{
GUI.DrawTexture(new Rect(90,140,60,30),aTexture,ScaleMode.StretchToFill,true,1.0f);
}
}
IEnumerator validateNum()
{
WWW www=new WWW(url5);
yield return www;
aTexture=www.texture;
}
}
二个文件一个Unity源码用Unity打开另一个是web 在VS中 调试生产网站 把如上的地址换成本地的地址即可
有疑问请及时提示{:soso__11824716995429377336_2:} 看看,正在找这个 下下来用不了啊,没有生成验证吗啊, 已修正 感谢提出{:5_387:} 强烈支持楼主ing…… xuexi a ,好东西! 的反对党的顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的的 学习一下啊…… 不错啊不错啊
看看,以后用的着!