多米诺 发表于 2012-6-15 12:49

Unity3D连接 MySQL (使用DataSet)

using UnityEngine;
using System;
using System.Collections;
using System.Data;
using MySql.Data.MySqlClient;
public class CMySql : MonoBehaviour {
    // Global variables
    public static MySqlConnection dbConnection;//Just like MyConn.conn in StoryTools before

   static string host = "192.168.1.100";
   static string id = "mysql";
   static string pwd = "123456";
   static string database = "test";
   static string result = "";
   
private string strCommand = "Select * from unity3d_test ORDER BY id;";
public static DataSet MyObj;
   void OnGUI()
   {
         host = GUILayout.TextField( host, 200, GUILayout.Width(200));
         id = GUILayout.TextField( id, 200, GUILayout.Width(200));
         pwd = GUILayout.TextField( pwd, 200, GUILayout.Width(200));
         if(GUILayout.Button("Test"))
         {
    string connectionString = string.Format("Server = {0}; Database = {1}; User ID = {2}; Password = {3};",host,database,id,pwd);
    openSqlConnection(connectionString);
   
    MyObj = GetDataSet(strCommand);
         }
         GUILayout.Label(result);
   }
    // On quit
    public static void OnApplicationQuit() {
      closeSqlConnection();
    }
   
    // Connect to database
    private static void openSqlConnection(string connectionString) {
      dbConnection = new MySqlConnection(connectionString);
      dbConnection.Open();
      result = dbConnection.ServerVersion;
      //Debug.Log("Connected to database."+result);
    }
   
    // Disconnect from database
    private static void closeSqlConnection() {
      dbConnection.Close();
      dbConnection = null;
      //Debug.Log("Disconnected from database."+result);
    }
   
    // MySQL Query
    public static void doQuery(string sqlQuery) {
      IDbCommand dbCommand = dbConnection.CreateCommand();   
      dbCommand.CommandText = sqlQuery;
      IDataReader reader = dbCommand.ExecuteReader();
      reader.Close();
      reader = null;
      dbCommand.Dispose();
      dbCommand = null;
    }
    #region Get DataSet
    publicDataSet GetDataSet(string sqlString)
    {
      //string sql = UnicodeAndANSI.UnicodeAndANSI.UnicodeToUtf8(sqlString);


DataSet ds = new DataSet();
      try
      {
            MySqlDataAdapter da = new MySqlDataAdapter(sqlString, dbConnection);
            da.Fill(ds);
   
      }
      catch (Exception ee)
      {
   
            throw new Exception("SQL:" + sqlString + "\n" + ee.Message.ToString());
      }
      return ds;

    }
    #endregion
}/*
...本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/nette/archive/2009/07/30/4394849.aspx
*/
using UnityEngine;
using System;
using System.Collections;
using System.Data;

public class DataBaseTest : MonoBehaviour {
public GUISkin myGUISkin = new GUISkin();
string strID = "";
string strName = "";
string strSex = "";
int Index = 1;
// Use this for initialization
void Start () {
}

void OnGUI()
{
GUI.skin = myGUISkin;
if (GUI.Button(new Rect(100,320,100,100),"Click Me"))
{
   foreach(DataRow dr in CMySql.MyObj.Tables.Rows)
   {
    if (Index.ToString() == dr["ID"].ToString())
    {
   strID = dr["ID"].ToString();
   strName =dr["Name"].ToString();
   strSex = dr["Sex"].ToString();
   
   break;
    }
   }   
   Index++;
    if(Index > 5)
   {
    Index = 1;
   }
   
}
GUI.Label(new Rect(320,100,150,70),"DataBaseTest");
GUI.Label(new Rect(300,210,150,70),strID);
GUI.Label(new Rect(300,320,150,70),strName);
GUI.Label(new Rect(300,430,150,70),strSex);

}
}2.導入dll
同先前的帖子 , 將MySql.data.dll Import至Assets底下 , 然後再到Unity\Editor\Data\Frameworks\Mono.framework 中
將System.Data.dll 也一起Import至Assets內 , 當然 , 如果想顯示中文的話 , 請參考中文視頻教學 , 建立一個GUISkin與字型

3.建立數據庫內容
主要是因為代碼中的這段內容static string host = "192.168.1.100";
   static string id = "mysql";
   static string pwd = "123456";
   static string database = "test";
   private string strCommand = "Select * from unity3d_test ORDER BY id;";其中host ,id , pwd 請自行設定 , 簡單的說就是連進你的MySQL啦~
然後建立一個名為test的Database , 在這個test下建立一張table , 取名為 unity3d_test ,
接下來就為這張unity3d_test建立3個欄位 : ID , Name , Sex (記得將ID設定為primary key 且默認值為1)
再來自行填入5筆資料(5筆資料的原因是腳本那邊是設定成5筆資料一個循環 , 使用者可以自行更改腳本試試)

4.建立GameObject
建立完GameObject後將上面兩個腳本掛上去 , 如果有建立GUISkin , 記得指定GUISkin

5.執行
執行後先按Test按鈕來連接數據庫 , 然後再按"Click Me"來顯示數據庫內的內容

6.總結
以上部份是有關連線至數據庫後 , 再將資料用DataSet的方式獲得出來再加以顯示至介面上 .




little_xiang 发表于 2017-4-2 07:43

很不错

leeliang1987 发表于 2017-4-2 08:09

好帖就是要顶

leeliang1987 发表于 2017-4-2 07:59

说的非常好

Ryan 发表于 2017-4-2 07:23

很好哦

wonderm 发表于 2017-4-2 08:04

不错不错

fense8000 发表于 2017-5-17 13:47

很不错

pagicawang2013 发表于 2017-5-17 14:15

楼主是超人

国人原创动画 发表于 2017-5-17 14:40

顶顶多好

李大头 发表于 2017-5-17 14:12

说的非常好
页: [1] 2 3 4 5 6 7 8
查看完整版本: Unity3D连接 MySQL (使用DataSet)