先设置父类,然后显示物体,最后重置坐标代码
GameObject.Find("img" + tempRadom2.ToString()).transform.parent = GameObject.Find("Sprite" + (i + 1).ToString()).transform;GameObject.Find("img" + tempRadom2.ToString()).renderer.enabled = true;
GameObject.Find("img" + tempRadom2.ToString()).transform.position = new Vector3(GameObject.Find("Cube" + (i + 1).ToString()).transform.position.x, GameObject.Find("Cube" + (i + 1).ToString()).transform.position.y,0.04f);
看看你么多 FindGameObject效率会比较低的 很不错 好帖就是要顶 真心顶 难得一见的好帖 不错不错 很不错 好帖就是要顶 顶顶多好
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