monery8 发表于 2013-3-13 14:00

如何实例化一个对象放在另一个对象的子物体中

    sprite1.transform.parent= ((GameObject)Instantiate(preFab, new Vector3(sprite1.transform.position.x, sprite1.transform.position.y, -0.009681821f), Quaternion.identity)).transform;

不正确 错哪了
InvalidCastException: Cannot cast from source type to destination type.
Server+<AwakeWait>c__Iterator3.MoveNext () (at Assets/Scripts/Server.cs:35)
UnityEngine.MonoBehaviour:StartCoroutine(IEnumerator)
Server:Awake() (at Assets/Scripts/Server.cs:26)


stevens 发表于 2017-4-10 22:08

好帖就是要顶

khosh_shans 发表于 2017-4-10 21:35

顶顶多好

542491514 发表于 2017-4-10 21:12

真心顶

ljsljl005 发表于 2017-4-10 21:10

难得一见的好帖

542491514 发表于 2017-4-10 21:49

LZ真是人才

zwluoqi 发表于 2017-5-11 10:54

顶顶多好

自力 发表于 2017-5-11 10:53

真心顶

lum 发表于 2017-5-11 10:34

难得一见的好帖

自力 发表于 2017-5-11 10:09

很好哦
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