强子 发表于 2013-3-7 13:27

Unity3D玩家瞄准敌人代码


var PlayerRotation = Quaternion.LookRotation( Vector3(LookAtTankEnemy().transform.position.x,PlayerTank.transform.position.y,LookAtTankEnemy().transform.position.z)-PlayerTank.transform.position,Vector3.up);
                                        PlayerTank.transform.rotation=Quaternion.Slerp(PlayerTank.transform.rotation,PlayerRotation,Time.deltaTime*2.0);

warwindcc 发表于 2013-8-4 15:16


也不能一竿子打死呀!{:soso__11174995096617402082_3:}

霍元一 发表于 2017-3-22 21:11

很不错

霍元一 发表于 2017-3-22 21:16

楼主是超人

lacusclyne 发表于 2017-3-22 20:55

好帖就是要顶

徐秉捷 发表于 2017-3-22 21:00

难得一见的好帖

snowwind235 发表于 2017-3-22 21:40

很好哦

553655525 发表于 2017-3-23 00:31

很好,感谢分享

天涯海角 发表于 2017-3-30 07:34

顶顶多好

初吻献给烟 发表于 2017-3-30 07:16

真心顶
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