NGUI实现动态字体的调用 可现实遮罩
将里面二个脚本替换原脚本
新建gameObject,添加UIFont脚本
新建prefab ,将gameObject脚本拉到prefab中,这时能看到Dynamic
将中文字体脚本拉至Font
新建一个Material,贴图拉至Material中
在NGUI自带的UI例子中Example 7 - Scroll View (Panel) 中添加Label,注意大小与 拉近的字体一致 36以上
被成功遮罩了
本帖最后由 VinooO 于 2013-3-8 10:04 编辑
用NGUI的动态字体确实推荐使用 Transparent Colored (Packed) 这个Shader,不然会有其它问题出现
但我更推荐TTF的Character选择的是Unicode而不是Dynamic,选择Dynamic的话如果输入的字体一多就会出现问题 谢谢分享。。。。。。 好地方啊。。 感谢分享,收藏了 很不错 顶顶多好 真心顶 说的非常好 LZ真是人才