强子 发表于 2013-3-5 08:37

在服务器获取到了客户端的ip地址列表代码

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Data;
using Mono.Data.SqliteClient;

public class test : MonoBehaviour {
      
      // Use this for initialization
      void Start () {
      
      }
      void OnGUI()
      {
                OpenDB();
      }
      public void OpenDB()
      {
      string connection= "URI=file:play.db";
      IDbConnection dbcon = (IDbConnection) new SqliteConnection(connection);
      IDataReader reader;
                dbcon.Open();
                IDbCommand dbcmd = dbcon.CreateCommand();
                string strsql = "select name,ip " + " from players";
                dbcmd.CommandText = strsql;
                reader = dbcmd.ExecuteReader();
                while(reader.Read()){
                        string name = reader.GetString(0);
                        string ip = reader.GetString(1);
                        GUILayout.Label(name);
                        GUILayout.Label(ip);
                }
                reader.Close();
                reader = null;
                dbcmd.Dispose();
                dbcmd = null;
                dbcon.Close();
                dbcon = null;
      }
      // Update is called once per frame
      void Update () {
      
      }
}

lovesky4 发表于 2013-4-6 21:17

{:5_424:}{:5_424:}{:5_424:}{:5_424:}

coolmoonf 发表于 2013-6-3 23:00

{:soso__3669389859068460655_3:}知道自己发的是什么吗??

sillymeng 发表于 2017-4-16 08:41

很不错

asd602781630 发表于 2017-4-16 08:49

楼主是超人

ylaier 发表于 2017-4-16 08:58

真心顶

vv3918 发表于 2017-4-16 08:25

说的非常好

ken7777 发表于 2017-4-16 08:22

很好哦

wolfsky7 发表于 2017-5-1 19:15

很不错

xfexpress 发表于 2017-5-1 19:19

好帖就是要顶
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