InstantOC Dynamic Occlusion Culling + LOD
Zero baking time- Beautifully compatible with procedural scenes
- Revolutionary ray-based LOD system
- IOC + LOD / IOC only / LOD only
- Full support of realtime shadows
- Extremely easy to use, yet remarkably powerful
- Astoundingly big scenes on mobile devices without killing their tiny cpus/gpus :-)
Compatible with Unity free/pro/mobile/etc..
预览:https://dl.dropbox.com/u/4140594 ... emo/IOC%20Demo.html
**** Hidden Message ***** 什么版本的``````
感谢楼主的无私分享!{:soso__11402694654016840197_7:}
不错 不错 不错{:soso__3922851084632044791_6:} InstantOC Dynamic Occlusion Culling + LOD [修改] 什么东西啊 Thank you~~ 这个论坛不错,资源共享。不过有个问题说一下比较好。
因为很多资源官方更新的比较频繁,比如那个塔防,还有一些特效什么的。
论坛里的资源貌似一个版本就发一个主题,发布者不能更新版本,只能重新发新帖,有点凌乱。 仗剑走天涯 发表于 2013-3-3 15:12 static/image/common/back.gif
这个论坛不错,资源共享。不过有个问题说一下比较好。
因为很多资源官方更新的比较频繁,比如那个塔防,还 ...
可以重新编辑发布过的帖子 或者重新发布 感谢楼主的无私分享