霸气的昵称 发表于 2012-6-13 22:41

关于Unity3d里调用js和C#之间互相调用的问题

Unity3d里,如果需要用到是js调用c#的问题,js会比c#先编译,所以在mac里编译ios的时候会出错,提示为无法找到那个C#类。
下面是解决方法:
       1.首先在你的Unity3d程序里建一个Plugins的文件夹,注意必须是这个名字!
       2.将要调用的C#类里的系统命名空间去掉,只保留必须要用的命名空间,类名后面的父类也去掉,将里面的方法设为静态的方法。
       3.将这个C#类方法Plugins文件夹下
       4.在js里就可以直接引用了,如:test.test();

aaabbbsss12345 发表于 2014-5-8 15:54

好 好 学习了

silence394 发表于 2017-3-14 17:51

很不错

amykaniya 发表于 2017-3-14 18:25

顶顶多好

koei1111 发表于 2017-3-14 17:51

难得一见的好帖

fanwuye 发表于 2017-3-14 18:41

说的非常好

y_lm 发表于 2017-3-14 17:56

LZ真是人才

lezhengyi 发表于 2017-3-31 11:48

很不错

daxi33 发表于 2017-3-31 11:32

好帖就是要顶

G_Dragon 发表于 2017-3-31 12:23

真心顶
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