关于Unity3d里调用js和C#之间互相调用的问题
Unity3d里,如果需要用到是js调用c#的问题,js会比c#先编译,所以在mac里编译ios的时候会出错,提示为无法找到那个C#类。下面是解决方法:
1.首先在你的Unity3d程序里建一个Plugins的文件夹,注意必须是这个名字!
2.将要调用的C#类里的系统命名空间去掉,只保留必须要用的命名空间,类名后面的父类也去掉,将里面的方法设为静态的方法。
3.将这个C#类方法Plugins文件夹下
4.在js里就可以直接引用了,如:test.test();
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