霸气的昵称 发表于 2012-6-12 22:38

Plane中的碰撞时collider、mesh、box区别!

Plane中的碰撞时collider、mesh、box区别!{:soso__15982577980388297066_1:}为神马默认是mesh

Unity联盟 发表于 2012-6-12 22:38

自带的几种collider和mesh collider计算不一样
比如你一个球,sphere collider不是按照面计算的,而是按照圆心往外做距离算的
mesh的话就是一大堆三角面
box collider 更省资源

霸气的昵称 发表于 2012-6-13 23:20

谢谢 Y哥就要box collider了{:soso__8961432591078930798_3:}

lxd875697126 发表于 2017-3-2 14:55

真心顶

WZ╄→其实属于 发表于 2017-3-2 15:07

说的非常好

小纯洁 发表于 2017-3-2 15:25

难得一见的好帖

chenlu632 发表于 2017-3-2 15:35

很好哦

小纯洁 发表于 2017-3-2 15:42

楼主是超人

隐忍的微笑 发表于 2017-3-3 21:54

好帖就是要顶

glcat 发表于 2017-3-3 22:01

真心顶
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