虚幻引擎4收费尺度是什么?
仅需对您发布的游戏和应用付出5%的版权费用。只有在您成功时,我们才能成功。比如一款网游:
对谁收取这5%,开发商还是运营商?
是指游戏流水的5%还是分成后开发商毛利的5%? 应该是向发行商收,收的应该是流水 陶大已经说得很到位了,不过我还稍微补充一点我知道的。理论上来说,你用UE4做出任何可创造多次收益的产品,都需要向EPIC缴纳授权费。所以不仅仅是游戏。。。如果你用UE做了一款类似3ds max的建模工具,并且卖钱的时候就需要向他们缴纳授权费了。
授权费的多少,传说也是有商务谈判的空间的。EPIC此举是为了培养整个生态环境,达到共赢,有钱大家赚嘛。
当然,EPIC也不会白收你钱的,光24小时内极速响应的技术支持,我都想买了
最后,我觉得,这方面大家大可不必担心,等你需要向EPIC付钱的时候,你肯定也做起来了,也有钱了,花点钱也是应该的了。毕竟也免费用了这么久了。。。 每个季度获得首个3,000美元之后,您需要支付总收入(游戏所有的收入但不包括玩具周边,是分成前的总收入)的5%。当然如果你是大公司可以和虚幻公司商谈自定义条款,可以通过预付款减免按比例收费。如果发布的是非交互的视频产品是免费的。 收费标准官方网站上已经说的很清楚了的。
我需要为虚幻引擎4支付多少钱?
虚幻引擎4可供免费使用,但每个游戏在每个日历季度获得首个3,000美元后,对商业产品总收入征收5%的版权费。请阅读最终用户协议常见问题解答获得更多详情。
更详细的EULA信息可以查看这里
https://www.unrealengine.com/zh-CN/faq#legal 你邀请陶大吧,我是小蚂蚁涉及不到这个。
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