3dmax 模型导入 unity 没有贴图是为什么?
3dmax 模型导入 unity 没有贴图是为什么? 3ds Max 和 Unity 使用的是不同的贴图格式,这可能导致在将 3ds Max 模型导入到 Unity 中时出现贴图缺失的情况。为了正确导入 3ds Max 模型到 Unity 中,需要执行以下步骤:
[*]确保在 3ds Max 中为模型正确地设置了材质和贴图。检查材质编辑器,确保每个材质都有正确的贴图映射。
[*]将 3ds Max 模型导出为一个常见的文件格式,如 FBX 或 OBJ。
[*]在 Unity 中导入 3ds Max 模型时,选择正确的导入设置。在导入设置中,确保选中了“导入材质”和“导入贴图”等选项。
[*]如果仍然出现贴图缺失的情况,可以在 Unity 中手动将贴图添加到材质中。在材质编辑器中,选择缺失的贴图,并将其添加到贴图槽中。
注意:在将 3ds Max 模型导入到 Unity 中时,还需要注意两个软件之间的度量单位和坐标系的设置。如果不正确设置,可能导致模型大小或位置不正确。
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