dingke5488 发表于 2024-7-15 18:20

如何学习虚幻引擎 Unreal ?

你是如何学习虚幻引擎的?
它需要一个不变可靠的衬着系统来创建具有不凡保真度的图像。使用 Unreal 衬着引擎,您可以在构建虚拟世界时设置和打点您的材料和纹理、应用传神的光照并创建令人惊叹的视觉效果。
让我们进一步了解 Unreal——它的感化、掌握软件法式需要什么,以及在本指南中学习 Unreal 引擎的最佳方式是什么。
什么是虚幻引擎?

虚幻引擎是一种衬着系统,可让您使用行业领先的交互式东西实时创建整个虚拟世界。衬着软件由自学成才的 Epic Games 创始人 Tim Sweeney 以及游戏和视觉效果范围的传奇人物 James Schmalz 和 Cliff Bleszinski 于 1995 年开发。
Unreal 最初是为了制作一款后来成为“Unreal”的第一人称射击游戏而创建的。它颠末多年开发,直到 1998 年初度表态。Sweeney 编写了引擎中90% 的代码,“包罗图形、东西和网络”。
Unreal 包含可用于任何视觉项目的功能、概念和东西,包罗具有惊人分辩率和质量的电影、电视剧、手机游戏和建筑创作。它操作 NVIDIA 的 RTX 图形和 Microsoft 的 DirectX 光线追踪 (DXR) 框架的强大功能来创建具有视觉冲击力的传神效果,包罗物理上准确的反射、区域光的柔和暗影、环境遮挡、半透明、天光照明和基于图像的照明。
您可以在 Unreal 上找到的其他功能、概念和东西包罗:

[*]实时光线追踪
[*]全局照明
[*]照明基础常识
[*]纹理
[*]材料
[*]基于物理的材料
[*]衬着方针
[*]场景捕捉
[*]衬着到纹理蓝图东西集
[*]高动态范围输出
Unreal 几乎可用于任何视觉制作和后期制作环境,包罗体育广播、现场音乐会视觉效果、虚拟布景、动态图形和虚拟/增强现实。而这仅仅是个开始!这个多功能的法式在衬着方面是无与伦比的,你的想象力是有限的!
在动画照明方面,其衬着系统使用 DirectX 11 和 DirectX 12 管道,此中包罗:

[*]延迟着色
[*]全局光照
[*]点亮半透明
[*]后期措置
[*]图形措置器粒子
为什么要学习虚幻引擎?

衬着是一个复杂的过程,需要多种解决方案才能获得高保真度的成果。当您学习虚幻引擎时,您将确定解决衬着性能问题的方式,并确定衬着可扩展性的共同点,而不会影响您的工作质量。以下是学习虚幻引擎很重要的原因。
为了进一步成长你的事业

通过学习虚幻衬着引擎,你可以在你的动画生涯中获得最好的初步。3D 动画和 VFX 行业竞争激烈。如果您不展示引人注目的视觉效果,您就不会脱颖而出。成为 Unreal 等 3D 软件法式的专家会让你成为更强大的候选人,因为招聘经理总是在寻找训练有素的艺术家。
无论您想专攻哪个动画范围,您的职业生涯都将从掌握虚幻衬着引擎等行业尺度软件法式中受益匪浅。这包罗 3D 照明方面的职业。例如,您可以参加我们的动画照明课程,成为一名灯光艺术家。灯光师的职业路径是:

[*]打火机
[*]灯光主管
[*]CG监督
[*]CG 资产负责人
[*]角色艺术家
[*]环境美术师
[*]纹理艺术家
[*]看看开发艺术家
立竿见影的效果

作为一名灯光艺术家,您需要掌握 Unreal 衬着引擎等东西才能创建令人惊叹的传神图像。使用 Unreal 的最大好处是成果是立竿见影的。您可以实时预览所做的所有更新,这样您就不会浪费时间在衬着后重做所有拍摄。
更短的衬着时间

询问任何经验丰硕的 3D 动画艺术家衬着时间有多长,您可能会得到不异的答案:很长一段时间。使用 Unreal,衬着时间会缩短。这意味着您将花费更少的时间等待看到您的工作成果,而将更多的时间用于完善您的镜头。
此外,系统不会逐帧衬着动画。例如,灯光被烘焙参加景中并实时计算,因此基本上,您只需将导出的镜头衬着到剪辑中。无论动画有多长,衬着时间都保持快速和高效。
非常详细,传神的镜头

因为您可以更快地工作,您将有更多时间设想每个场景、执行适当的效果以及创建您的工作的许多迭代以实现最抱负的成果。
在 Unreal 上更新您的作品要容易得多。在更新内容的分歧部门时,动画往往比静止图像更严格。快速衬着意味着您有更多的空闲时间来改善场景并获得最传神的效果。对于建筑设计等迭代项目,您可以按照需要多次改削您的作品。
撑持和兼容性

Unreal 不仅用途广泛,而且与其他软件法式和移动平台的配合也很好。使用Unreal开发的游戏可以导出到Android和iOS等主流移动平台、游戏机和HTML5页面。它撑持 Windows、macOS 和 Linux。更重要的是,Unreal 引擎撑持尺度文件格式和外部软件法式,允许开发人员创建熟悉的游戏应用法式。
提高技术技能

Unreal 引擎在电影制作和游戏行业的建筑可视化、VFX 和动画方面迅速风行,因为它不变可靠。通过磨练您的技术技能,您将成为一名多才多艺的艺术家。你会做得更好,使你适合所有类型的工作。


虚幻引擎难学吗?

Unreal 很容易学习,因为我们的在线研讨会专为新手设计!通过学习 Unreal 等行业尺度软件东西,您将在照明和动画方面拥有最佳初步,然后在未来争取更高的职位。
以讲师 Jordan Jenkins 为例,他是一位居住在英国的灯光艺术家,目前在 Blue Zoo Animation Studio 工作。在与 Unreal 合作仅仅七个月后,他就找到了一份故事片和电视的灯光和合成工作。在开始他的 3D 照明职业生涯之前,他从事动画工作。
只是表白即使你没有布景,你也可以通过投资于高质量的学习来找到你梦想的工作。通过我们的虚幻引擎工作室简介,任何人都可以成为光照艺术家并获得适当的常识以充实操作这个开创性的软件法式。
学习虚幻引擎需要多长时间?

学习 Unreal 需要多长时间取决于您的技术程度、您在动画行业的工作时间以及您使用其他衬着引擎的经验。
如果您是新手,则需要几个月的时间才能掌握该软件,因为它的东西具有一层又一层的功能。
如果您不精通这些软件法式,一开始您可能会感到不知所措。这就是为什么我们建议您通过我们的在线研讨会按照本身的进度学习虚幻引擎。虚幻衬着引擎简介研讨会适合初学者。
另一方面,如果您是具有使用其他衬着引擎经验的专业人士,您可能会发现学习虚幻引擎更容易。
虽然易于学习,但 Unreal 引擎具有更复杂的工作流程。您将需要其他软件将模型从 3D 应用法式导出到编纂器中,如果您不习惯此过程,工作流程会更加复杂。此外,模型和纹理应该与虚幻引擎兼容。虚幻引擎分歧,因为它不逐帧衬着。即使您有使用其他衬着引擎的经验,您仍然需要适当的培训才能最大限度地阐扬 Unreal 的感化。
不写代码能学会虚幻引擎吗?

虽然知道如何编码是一项重要技能,而且许多招聘工作室更喜欢至少具有基本编码常识的艺术家,但可以通过虚幻引擎在不使用代码的情况下创建整个游戏。
Unreal 有一种称为“蓝图”的可视化脚本语言,可以快速制作原型。这种可视化脚本语言是一种与 C# 非常相似的高级编程语言。
蓝图使用基于节点的暗示而不是文本。由于 Unreal 的可视化脚本语言,新手可以本身构建整个游戏,即使是那些在 3D 动画和游戏开发方面经验为零的人。


学习虚幻引擎,当地配置不够如何解决?

Unreal虚幻引擎电脑配置的要求是斗劲高,出格是实时衬着,前期的硬件成本是斗劲高,这里有一个简单的节省硬件成本的方式,使用赞奇超高清云工作站,即使当地普通的电脑也能运行UE5软件,且普通电脑也能享受行业最高端的CPU和GPU,极大提高制作效率和使用体验,且使用便利快捷,全面撑持3D应用软件插件运行,随时调用百余款软件插件,高效作业。

[*]通过赞奇云工作站打造云制作平台,实现权限打点、流程打点、 项目进程打点、任务信息同步
[*]通过云工作站、软件中心、云盘、云衬着 打通 素材上传 -> 云 上制作坐席置备 -> 设计 -> 衬着 -> 合成等呈现全流程环节
[*]实现异地协同制作,同时提供安全的存储处事,有效的报障数据 的高速传输,并避免数据泄露
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