适合steam deck的双人在线联机游戏有哪些?
已经和女伴侣玩了双人成行 和逃出生天 巧了,也是为了和女朋友联机买了两台steam deck,因为家里电脑都是Mac环境,没有Windows设备,能一起玩的游戏太少了。以下是我俩一起玩过的游戏。优点和缺点比较主观,可以多结合其他评测。游玩建议并非攻略,只写一下我个人感觉可能会提升双人游戏体验的方法,一切建立在尽可能俩人能顺利通关,同时避免互相埋怨操作或耐心而带来的关系不和谐(这是我玩多人游戏比较头疼的),如果俩人能达成共识对游戏有规划那更好,那就请无视这部分。
先说一个在Deck上玩的时间最长的,《Raft》,木筏求生
有一说一,其实这游戏deck适配的比较烂,制作和背包界面要用遥感模拟鼠标指针操作,好在平时的第一人称操作还可以,和主流的手柄操作差不多。
不过游戏是真好玩,完美适配夫妻档,我很喜欢大海探险,她又特别喜欢造房子装修,互相都有事情做,完美互补。
其他类似的生存游戏应该都差不多,不过我这边另一位胆子特别小,《森林》那种她肯定玩不来。这个游戏几乎没有恐怖元素,很适合跟胆子小的一起玩。
优点:合作性拉满;画面卡通渲染,接受度很高;
缺点:操作比较难受,尤其是战斗环节,落后得仿佛十年前的上古卷轴5。
游玩建议:第一次玩建议选择和平难度,在此难度下敌人不会主动攻击你,降低意外游戏崩盘的风险。以及这游戏战斗部分操作十分蹩脚,高难度并不能带来什么操作上的快感。
《星露谷物语》
严格来说不是Steam Deck玩的,买deck之前就在Mac打通了,不过我试了一下Deck完美适配,不用担心。
喜欢休闲种田模拟经营的话,这个是市面上品质最高的游戏之一了。一起种地赚钱,造个大房子,非常惬意,也几乎不会引发吵架。
优点:休闲放松,游玩几乎不会带来任何负担。也没有任何“难度”,不会卡关,没有时限,今年没做完的事,明年接着做就好。
缺点:开局选择养猫还是狗子只能二选一,后期也无法更改,请谨慎讨论后决定!
游玩建议:1)初次游玩建议不要成为JoJa公司的会员,会缺少很多收集乐趣和温馨剧情。2)地图建议不要选择湖畔,忘了叫啥反正是除了海边另一个带临水元素的,因为地面可规划空间非常小,道路歪七扭八的很难走,虽然稍微漂亮些,但我俩都觉得不是很值得。荒野也不推荐,晚上会钻出来怪物,很瘆人。
《神界:原罪2》
Deck适配良好,喜欢RPG策略类游戏推荐这一款。
任务设计非常精致,解决思路也不止一条,可以简单粗暴杀过去,也可以找一些线索和道具巧妙的解决问题(玩过辐射的朋友应该明白)。同时也可以两人分工,一个口才拉满负责嘴炮,另一个武力担当负责嘴炮失败后打架。
优点:前期战斗很有乐趣,剧情也棒,每个人物都有自己独特的故事。
缺点:后期战斗相对单调。很多线索藏在游戏画面里,而且特别小,对眼睛不太友好。
游玩建议:1)如果一人玩召唤师,最好另一人也学一些召唤技能,否则一个人操作半天,另一个人只能干等着,容易无聊。2)几乎所有选择都没太大区别,不必太较真该选什么,实在决定不了扔硬币都行。3)建议后期适当加快游戏节奏,不必追求全收集或任务全清,否则很容易疲惫导致弃游。
《泰拉瑞亚》
适配良好,但手柄操作建造略费劲。
RPG+建造类游戏,我们两人一起玩过时间最长的游戏(电脑玩的),非常好玩,合作乐趣也很高。
节奏张弛有度,无论是喜欢探险战斗还是休闲建造,都能找到游戏乐趣。
优点:画面轻松辨识度高,不会视觉疲劳和3D眩晕。游戏内容量极大,可以玩很久。
缺点:没有会玩的人带着的话,容易找不到游戏目标,陷入迷茫(参考Minecraft)。一些BOSS稍微有点难,以及一些陷阱会被秒杀,还有被怪物堵在墙角动不了,比较折磨心态。
游玩建议:1)难度不建议选择太高,掉东西大概率等于弃游,另外旅行模式其实也可以算作一种收集模式,不妨考虑一下。2)迷茫的时候建议看一下攻略,这游戏推进进度的方式藏的比较深,第一次玩真不一定能自己找到。3)地图不建议太大,中等甚至小的就可以。角色可以跨地图,身上的东西保留的。地图太大不方便去各种地方。4)如果有两人错开时间玩的需求的话,建议架设一个服务器,家用电脑或云就行,操作难度不高。
《Starbound》
游戏本身跟泰拉瑞亚很像,仿佛星际版泰拉瑞亚,但我觉得没泰拉瑞亚好玩,更像是数值型的网游。喜欢星际航行,在不同星球穿梭的话,可以试一下。
优点:画面很好看;有一艘自己的星际舰船,谁会不喜欢当船长呢;
缺点:战斗似乎就是拼数值,大部分内容也都是随机生成的,喜欢无人深空的话应该也会喜欢这种模式,但我不太感冒。
游玩建议:1)除了主线任务,其他任务都随机生成的,不用太强求。2)因为要到处跑,不建议在星球地表搭房子安家,可能后期有某种传送门?不过我暂时还没玩到。
《怪物猎人:崛起》
喜欢动作类游戏的推荐这一款。双人合作打怪兽,还是很有成就感的。
其实这个游戏不算我们两人一起玩的,女朋友是P3时期的“老猎人”了,所以很早就决定要玩,但她一直拖延,我就寻思先自己打打做些装备,结果不知不觉上位都快打完了。
优点:玩起来很爽快,单局游戏时间比较短,没有太长游戏时间也可以一起玩。
缺点:难度较高,操作量很大,Steam Deck的重量和手感可能会比较累
游玩建议:1)没有玩过怪物猎人的话,推荐锤子+轻弩的组合,操作难度较低,可以尽可能减少开荒期的难度。2)初期无需在意技能,选择攻击力和锋利度最高的武器,和防御力最高的防具即可。强化用的材料也不用心疼,大部分是后期连卖钱都懒得点的那种。
《Unravel Two》
性质比较接近你玩过的那两款。合作解谜闯关,毛线小人很可爱。
优点:玩起来很轻松,画面也很漂亮
缺点:谜题有些过于简单无脑,这也是最后没玩完的原因。
《传送门2》
Value本家游戏,兼容性自然无可挑剔。
喜欢解谜游戏推荐这一款。谜题质量很高。
优点:游戏价格便宜到几乎白送;玩家社区的内容非常多,至今仍有大量的活跃玩家在产出。
缺点:第一视角+各种会翻转视角的传送门机关,可能会诱发严重的3D眩晕。
射击游戏就不推荐了,大部分射击游戏都支持多人联机。因为女朋友无感,我是和其他人一起玩的。一般是合作性质的《求生之路》《PayDay》《无主之地》《FarCry》。对抗性的只玩过《彩虹六号》。
还有一些简单推荐的游戏。
《胡闹厨房》:很有乐子的小游戏,画面休闲,但操作量巨大,玩起来也并不轻松。单局时间很短,适合闲来无事搓一把。
《Spelunky》:2D平台跳跃类游戏。和胡闹厨房一样,休闲的画风下是硬核的操作,而且非常容易翻车,经常一身极品装备结果失足于陷阱。但乱斗模式非常有意思,不用考虑操作,进去瞎扔炸弹都很有意思。现在似乎已经出第二作了。
《Risk of Rain》:喜欢RougeLike战斗的可以试试,1代是2D横版的,2代是3D的肩后视角射击游戏,我有些3D眩晕,还是更喜欢1代一些。
《Lost Castle》:同样是2D横版战斗,画面轻松,有点像以前的Flash游戏。
《Factorio》:不确定Deck上表现如何,喜欢流水线规划建造的可以试一下。杀时间神器。
《火炬之光》:喜欢传统美式RPG的可以试一下,类似暗黑破坏神,一起地牢推图闯关打装备。
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