hahados 发表于 2024-7-15 18:06

国家新闻出书署发布 12 月国产网络游戏审批信息,共 84 款游戏获批,哪些信息值得存眷?

财联社12月28日电,国家新闻出书署发布12月国产网络游戏审批信息,共84款游戏获批。(财联社)

dinying 发表于 2024-7-15 18:07

虽然我自己不玩电子游戏,但我充分认可发展电子游戏的重要性。在若干互联网产业中,它是盈利能力最强的那个。而且无论宣扬价值观还是传播文化,游戏都是最润物细无声却也最有效的手段
或许有人会说批准这么多游戏,真正高质量的应该不多。但我觉得这也没什么,做大和做强从来就不矛盾,我们哪个产业不是先成为大国,再成为强国的呢。就算一直不强,规模大也总比不大好
最应该警惕的,反而是一刀切式的游戏管理,例如未成年人寒假只能玩几小时这种。不是说不该管啊,但应该针对不同游戏的教育意义、成本和成瘾性进行分级,而不是不分种类地全面限制孩子
腾讯游戏发布寒假限玩日历,未成年玩家能打游戏时间最多 16 小时,你认为这样的设定能有效防沉迷吗?

dddddno1 发表于 2024-7-15 18:07

大厂出笼了不少版号,我觉得是当下稳就业的重要一步,当下大厂才是游戏人才重要的栖息地,而之前通过版号平衡厂商市场地位的策略(我个人判断)在当下经济形势下,得暂缓了.
这里列举腾讯,网易,字节三家的过审产品,描述一下。
其中腾讯过了六款,全部是重量级产品:
《宝可梦大集结》,世界顶级IP+顶级手游MOBA团队打造的产品。
https://www.pokemonunite.jp/sc/
《无畏契约》,VALORANT官微已经迫不及待的互动起来了:


《命运方舟》,据说就是《失落的方舟》,曾在Steam上创造了同时在线人数第二的成绩。


《大航海时代:海上霸主》,模拟经营类的传奇IP,被腾讯重新复活。
《大航海时代:海上霸主》全平台预约现已开启《饥荒:新家园》,也是顶级IP+腾讯


《重生边缘》可以算是next studio的沈大佬离职前的最后一作。


除去《重生边缘》,其他基本都是单机耳熟能详并且口碑极好的IP或者产品,结合马化腾一周前的发言:腾讯要好好经营,不浪费版号,应该会有一番全新的面貌吧。
而网易过审的《幻想生活》看介绍是一款主打社交的模拟经营类产品,原作由level5在3DS上制作发行,现在应该是网易调试后的本土化手游版本。


《突袭:暗影传说》则是以色列开发在海外非常火爆的卡牌游戏,网易把它带到了国内玩家手中。


字节跳动过了《航海王:梦想指针》,是一款主打航海王IP+手游《七大罪》玩法的产品。只是比较唏嘘团队今年8月刚刚解散,接下来要如何继续,让人唏嘘。


《原界之罪》则是字节代理的国内版,原作2019年上市,曾多次获得各类奖项。


除去这三个互联网大厂,我个人最惊喜的是《第七史诗》过审,这款产品是真的让我喜欢,项目组是为了yuna引擎打造了这款产品,上线后调试了很久平衡性。游戏2018年上线,至今虽然已经快五年了,但是战斗表现没有丝毫落伍(UI是真的不忍看了)。
【《第七史诗》五星角色技能展示1-哔哩哔哩】 https://b23.tv/SWGRh9u
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