gyeonwoo 发表于 2024-7-15 17:16

游戏《哈利波特:魔法觉醒》是否能超越《王者荣耀》成为玩家最多的霸榜游戏?

游戏《哈利波特:魔法觉醒》是否能超越《王者荣耀》成为玩家最多的霸榜游戏?

cq987 发表于 2024-7-15 17:16

大家好,我是极光。
这波啊,这波是流量密码没错了。

极光能否超越张大仙成为最火的游戏博主?
当你看到这个问题时,你是啥感觉?

你肯定在想,极光是个什么东西,也配和我张大仙相提并论?


于是乎,在好奇心的驱使下,你肯定会搜一下这到底是个啥样的人。
定睛一看,好家伙,原来是个内容创作者,和人家主播根本不是一个赛道!

但你转念一想,这人都能和张大仙捆绑在一起了,难道真的有什么过人之处?


于是乎,同样是在好奇心的驱使下,你可能会简单看看他的内容。
这种情况下,你要么喜欢上他的内容然后关注他,要么不理不睬但也算是留了个印象,要么嗤之以鼻开始行使键盘正义为其提供热度。

那么问题来了,极光这波亏么?


血赚好吧,流量和曝光嘎嘎疯涨,数据全面提升,签约知名网红机构,从此走上人生巅峰~

那么问题又来了,《哈利波特:魔法觉醒》这波亏么?


相信各位懂的都懂~

zk839y 发表于 2024-7-15 17:16

大家好,我是名侦探15号。
首先你游戏之间横向对比,至少应该选取类型相同的吧。
《哈利波特:魔法觉醒》作为一个卡牌游戏,就应该去跟卡牌游戏、战棋游戏、策略游戏去比。
比方说游戏王。
比方说阴阳师。
再比方说,炉石传说-酒馆战棋。(这个我还挺喜欢玩的,我不玩炉石,但是战棋最高打到过1.1w积分)
跟一个moba游戏较什么劲啊?
(哦,原来那些都是你自家代理的产品)
你为啥不跟FIFA比呢,反正哈利波特里也有魁地奇球啊!
另外,我之前不太了解这款游戏到底是什么,昨天它不可饶恕咒的神奇操作一上了知乎热搜,我一下子就知道了。


我再认真说一下,《哈利波特:魔法觉醒》是一个本身带着IP的游戏,好处和坏处在于什么呢?
好处在于这个IP本身就会带来一些用户基础,坏处就是,不了解这个IP的用户进来会吃大亏。
为什么?
因为新用户对剧情,世界观,人物设定,一些梗的了解,都比老用户少太多了,如果老用户再排外一点,新用户必然自闭。
老用户不仅包括那些老玩家,还包括看过原著的那些人,哪怕游戏刚开始内测,新老用户的界限就已经划开了。
这一点我在鹅厂的《天涯明月刀手游版》确实体会到了,我没玩过端游,直接入坑手游,看剧情就是一个云里雾里,npc说话打趣,我也是一片不知所云。
现在很多漫改手游,也都是这种情况。
哈利波特掌握着一个大IP,肯定要好过那些漫改手游,但是即使是大IP,电影/小说/漫画改编网游,通病也都摆在那里,这是无可避免的。
另外希望你别总和王者荣耀这种低评分的游戏较劲。
你看,王者的知乎好评率都这么低了。


诶....等等。


哦,那没事了。

xiaoshu06 发表于 2024-7-15 17:17

勉强回答一下:
我个人觉得很难。且不说《王者荣耀》令人感到的震撼的数据难以超越,《哈利波特:魔法觉醒》本身后续可以运营的内容就不多了(都出得差不多了),手机游戏“七分看运营”,这游戏后续运营的空间和《王者荣耀》比差太多,对于这样一个IP改编的RPG卡牌游戏,“持续霸榜”可不是仅靠高强度的社交和PVP就可以实现的,而现在好像也没有太多可以更新的内容似乎不多了……(除非真弄个阿兹卡班副本)
(各位不要纠结于《王者荣耀》配不配得上手机游戏“业绩最强之一”的称号,转移斗争大方向,核心是运营5年的《王者荣耀》至今都算热门游戏,而《哈利波特:魔法觉醒》运营5个月后还能有多少人却谁也不能保证,至于《王者荣耀》的地位问题,你们感兴趣可以另外讨论)
任何手机游戏上来都不应该上来就“对标”《王者荣耀》,这简直标准太高了,到现在《王者荣耀》总体营收(商业层面上)放在国际上,都是商业业绩上和玩家人数上最强悍的手机游戏之一(即使你觉得它游戏不好,业绩和人气上也只有PUBG Mobile等少数爆款可比),别说《哈利波特:魔法觉醒》,现在连《Pokemon Go》这种火爆的手机游戏都比不过:


这并不是想要强调的内容,我想说的是无论现在大家怎么吐槽,至少首发的时候《哈利波特:魔法觉醒》的游戏热度还挺不错的,但是,似乎这个手机游戏没有什么太多后续可更新的内容了,即没有太多办法,维持住这么大的玩家群体了(这可是“霸榜”的前提条件)……
手机游戏“七分看运营,三分看内容”,目前《哈利波特:魔法觉醒》最大的问题在于,怎么维持游戏首发时候的热度(至少别让玩家退坑、卸载得太多),目前看没有多少“牌”可打了:


玩家的新鲜感过去后,需要有不断更新的内容,有趣的活动以及刺激的剧情,以及强力卡池维持流水(这个倒不用担心),可目前还剩下的只有:

[*]《神奇生物在哪里》
[*]万圣节
[*]圣诞节
[*]三强争霸赛(或许校际赛?)
[*]八字还没一撇的“联动”
……
情况是“不可饶恕咒”的问题也就是大家吐吐槽,核心是现在几乎把大家觉得“知名度高”的咒语按照卡牌出的差不多了(索命咒出了和水牢术出了,已经是战力天花板了),剧情上一年级新生已经撞进了有求必应屋,黑巫师和龙已经随便打了,原本可以放到圣诞节和三强争霸赛活动的舞会也已经出了,或许玩家还能期待在“密室”会有更多的剧情?
或许一些玩家脑补的那种“根据剧情逐渐慢速解锁游戏场景元素”有些“不切实际”(比如推进主线提升年级,可以参加魁地奇或者禁林等,现在已经是游戏登录第一天就可以了),但是这种办法至少确保了一段时期内的“玩家粘度”……而现在,似乎没有太多后续的内容可以吸引到我了……
剩下可以运营的内容和活动,在我看来真不算多了……《王者荣耀》是MOBA,而《哈利波特:魔法觉醒》可是RPG,原本想要维持“爆款”状态需要的后续运营力度要求就大,而就目前局面来看,我并不觉得这个游戏有潜力超越《王者荣耀》,最大的“上限”能够维持巅峰时期25%的玩家人数已经算是运营得很好了(也有可能根本达不到这个数值)……持续“霸榜”就目前开看简直是“天方夜谭”(但是也不排除后续联动给力的情况)……
其他相关回答:
游戏《哈利波特:魔法觉醒》中你见过哪些有趣的名字?如何看待《哈利波特:魔法觉醒》官方 9 月 14 日称将警告频繁使用「不可饶恕咒」的玩家?如有不妥之处,求轻喷,欢迎爱好者们一同讨论~

y007 发表于 2024-7-15 17:17

别问了,不可能的!
别说超越王者荣耀了,这游戏能正常活过一年都不错了!
虽然我也是哈利波特系列粉丝,但是这游戏我玩了不到30分钟就卸载了!
我想象中的魔法世界,大家可以学习各种魔法,感受魔法生活,体验霍格沃茨学院。
结果抽卡游戏?开局阿瓦达索命咒?
伏地魔看了都要说句内行!

Llg 发表于 2024-7-15 17:18

你看到的广告效果和承诺:


实际的游戏内容和体验:


真不明白这游戏有啥优势?
哈利波特是大IP,但中国人有多少看过哈利波特的电影或者小说。我身边的人连阿瓦达啃大瓜都不知道,点进去完全就是不小心点进了广告。
这游戏有什么独特玩法吗?是原神那样独创手游的开放世界,还是绝地求生刚出那会独一无二的玩法。本质上就是个卡牌游戏,也不怎么吃技术,偏运气和钞能力。
网易有tx的宣传资源吗?我手机上的QQ,微信,腾讯新闻对这游戏可是只字未提。
这游戏有什么特别nb的剧情吗?两个月前,崩坏三可是用剧情以一己之力打败上千水军。这哈利波特有什么nb的原创剧情吗?哦,有,新生tm的会中必死的阿瓦达索命咒。而且使用后也不用坐牢,还能开开心心的继续上学。罗琳阿姨要是知道了,怕直接进棺材板里了。
就算你有nb的剧情,就算你有新颖且独特的玩法,就算你有玩家独有的情怀,就算你有首屈一指的精美建模,公司有认真做游戏的态度,作为国产游戏史上最黑暗的游戏《原神》尚且不能超越王者荣耀,你哈利波特一个三无产品又有什么资格和王者荣耀比。
记得摩尔庄园刚出那一阵,我们宿舍七个人五个人抱着情怀下载这个游戏,但玩了不到一个月,现在全部都退坑了。游戏质量和玩法不行,再好的宣传和情怀也只是昙花一现,难以长久。
现在哈利波特能火完全是靠网易前期用钱砸出来的,这种例子数不胜数。等宣传的钱烧光了,令人眼花缭乱的烟雾散去,我保证这游戏就会石沉大海,被市场淘汰。它要是能超过王者荣耀,我倒立拉屎。

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