如何评价国家新闻出书署发布的最新《网络游戏打点法子(草案征求定见稿)》?
12月22日,国家新闻出书署发布《网络游戏打点法子(草案征求定见稿)》,现向社会公开征求定见。此中提到,网络游戏不得设置每日登录、初度充值、持续充值等诱导性奖励。网络游戏出书经营单元不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其处事法则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。 “在境外运营发行游戏,应自觉遵守网络游戏内容禁止性规定。”
___________,启动! 比铁拳更抽象的,是被铁拳砸出斯德哥尔摩的游戏佬…
最抽象的还得是这事:你反对那你就是股民,你支持你才是玩家。 当年动漫,网络小说管理办法出台的时候,都说各种倒逼,现在他们肯定都是欣欣向荣吧? 我平时本来也不玩国内那些氪金游戏,所以看大家针对充值消费这一块限制都叫好,那我也跟着叫好吧(无所谓
但我注意到了这一条:
第十六条【禁止性内容】网络游戏不得含有以下内容:
(一)....
......(以上省略)
(十二)法律、行政法规禁止的其他内容和玩法的。
网络游戏出版经营单位在境外运营发行游戏,应自觉遵守网络游戏内容禁止性规定,坚守中华文化立场、遵循国际规则和文化传播规律,不得危害国家安全、损害国家荣誉和利益。我来给大家翻译翻译:你们这群在外面(steam、epic...)发游戏的别以为自己就没事了。
承德程序员事件以后可能不会再是个例。
蚌
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