独立游戏hè新闻 | 爱不动Unity以后会发现还有很多值得爱的
一觉醒来起猛了,再怎么说我也是成熟的游戏行业成熟的新闻人一枚了,没想到这周的动静也是能让人虎躯一震的程度。想了解好玩的独立游戏以及游戏行业最新动静?那就请紧紧抓住我的手,而我同时抓住好多人的手<hr/>新闻时间
① Unity在本周三(9月13日)颁布发表最新规定,从2024年1月1日起要向达标用户收“安装费”了!
如果你在过去一年使用Unity开发游戏,而且收入和安装量达到了阈值(个人版用户为20万美元和20万总安装数),那么每增加一个安装量就需要付出0.2美元。而专业版和企业版的收入阈值则是100万美元。成果,这一决定引发了全球开发者的猛烈抗议!各大游戏公司、独立开发者甚至连《Among Us》的制作组都传布鼓吹要转换引擎、从头开发或者移植他们的游戏,因为他们认为这个决定毫无意义,只是为了多收点税款而已!
这个新规不禁让人们百思不解,这些人难道都疯了吗?在理性的角度来看,这件事或许不会导致整个行业的灾难,但能理解全球开发者们愤慨到顶点的原因。或许他们只是但愿通过这个规定来为本身减压,但是在如今的经济环境和行业形势下,谁赚钱又是容易的呢?
抛开Unity和各大游戏公司之间的争执,作为小的独立游戏开发者或工作室,是否还有其他选择来控制成本?放眼市场,还有许多无需付出安装费的游戏开发平台,如YAHAHA、Cratya和Core等等。这就像是有花西子和蜂花这些品牌之外的选择一样,尝尝看说不定还会感觉不错!
② 任天堂终止了新《马力欧卡丁车巡回赛》内容的开发
任天堂正在给《马力欧卡丁车巡回赛》踩下刹车,因为该公司颁布发表该游戏将不才个月推出最后一次新内容。
公司在《马力欧卡丁车巡回赛》新闻部门的游戏更新中暗示:“从2023年10月2日(星期三)开始,巡回赛将由先前的巡回赛内容组成。请注意:自2023年10月4日(星期三)开始的对战巡回赛之后将不会添加新的赛道、车手、卡丁车或滑翔翼。”
《马力欧卡丁车巡回赛》最后的内容更新将在该游戏发布四年后进行。这是任天堂在移动范围最成功的测验考试之一,在游戏发布后的近三年时间里,Sensor Tower的生命周期收入达到2.93亿美元。 去年,任天堂从头调整了游戏的货币化系统,消除了战利品箱元素。虽然《马力欧卡丁车巡回赛》将被暂时搁置,但任天堂将继续在移动范围活跃,推出诸如《火焰之纹章英雄》、《动物之森:口袋营地》和《Pikmin Bloom》等游戏,以及由宝可梦公司制作的游戏。
<hr/>独立游戏保举时间
① Chillquarium
https://store.steampowered.com/app/2276930/Chillquarium/
Chillquarium 是一款轻松悠闲的放置游戏,玩家可以采办鱼苗来养育属于本身的小鱼,等它们随时间长大后再卖掉赚取收入!开始打造属于本身的水族箱吧,从简易的新手水缸到后续的梦想布景配置,收集稀有奇异鱼种并解锁它们的独特多色形态!
② URBO
https://store.steampowered.com/app/2141770/_/?curator_clanid=4777282
URBO为玩家提供在浮岛上建造城镇的机会。玩家能看到斗室子长成大房子,然后大房子长成更多房子,慢慢填满本身的城镇空间。当玩家在一个岛上的空间不足时,会呈现一个新的岛屿,然后是另一个岛屿,依此类推,直到完成关卡。
潜入URBO无与伦比的氛围中,这里的风光令人赏心悦目,谜题唤起了人们对古代传说中数学精确谜语的记忆。你将缔造只能在梦中看到的城市。梦想被记住,但愿回归。URBO是视觉极简主义,轻松音乐,冥想游戏节奏和谜题的独特组合,其优雅的解决方案给人留下了深刻的印象。
③ MythForce
https://store.steampowered.com/app/363860/MythForce/?curator_clanid=4777282
MythForce是一款将剑与巫术、第一人称战斗和Roguelike冒险相结合的游戏,让玩家可以独自或与伴侣一同勇敢地探索地牢和挑战邪恶城堡,在幻想的地牢中使用传奇刀兵和强大魔法,面对迎面而来的仇敌,沿着色彩缤纷的卡通城堡攀登。
④ Assault on the Evil Star : First Person
https://hammergamesb.itch.io/assault-on-the-evil-star-first-person
Assault on the Evil Star 是一款科幻第一人称射击游戏,灵感来自 Halo 等游戏。故事讲述的是一名特种部队士兵发现了一个毁灭人类的大阴谋,并试图拯救人们。他在冒险中遇到了敌方士兵和可怕的怪物。
从不标题党,爱不动Unity以后,确实还有很多值得爱的。
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