如何对待Unity最新的收费打算?
今天看到新闻关于Unity最新的收费打算,在达到必然阈值后开启安装收费。如此看来会有什么影响? 这算不算卡脖子呢/doge 利好普通开发者,小团队虚拟仿真行业
这些产品终其生命周期可能都不一定有二十万下载,这下可以放心用个人版了.
另外利好之前买了unityplus的用户就和XGP免费升级到XGPU一样,他们免费升级到Unity Pro 了.
为了精简我们所提供的订阅计划,从今天(2023 年 9 月 12 日)起,Unity Plus 订阅计划将不再对新用户开放。现有 Unity Plus 用户目前不需要做任何操作。我们将在 10 月中旬发送邮件,为已有用户提供以当前 Unity Plus 的订阅价格升级到 Unity Pro 订阅的选择,订阅期是一年。
最后国内开发者其实属于新兴市场.
收费比其他市场的unity开发者要便宜的多
大公司,特别是两个头部产品全部用unity的米哈游大概要向unity多交几百万美刀的费用
这波最亏的可能是马上要公测游戏的海外开发者做的免费unity手游.
最后
希望unity不会像这位带领的EA一样反向蒸蒸日上吧. 挺好的,倒逼技术自研了
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