渲云分享UE5最强大流体模拟插件即将迎来2.0!
今天来说说UE5流体模拟插件Fluid Flux,这是一个叫Krystian Komisarek大神开发的UE插件,他是一位独立的游戏开发者和图形法式员,插件是他耗时一年多自行开发。近期,开发者发布了2.0的功能演示,这是即将更新的基于2D方式模拟浅水流体的虚幻引擎4和虚幻引擎5的强大水系统。
这一次,开发者展示了使用新版插件制作的一个相对高度写实海岸线贴图。
从中我们可以看到更加写实的波浪冲刷沙滩的效果。
据大神介绍,2.0版本将重点存眷带有海洋的大型3D地图。但据了解演示中我们看到的海岸线不是模拟的,是使用Wave Profiles与预烘焙的模拟状态混合在一起实现的效果。
新功能和改良列表:
撑持长达10公里x10公里的海岸线区域。撑持基于Niagara无限网格(64个粒子网格128x128)衬着的大型曲面网格。
三个颜色(shore, ocean, painter)和24个预定义的独特配色方案,可轻松设置。新的潮湿景不雅观材质。水下SLW材质,撑持一天中的时间变化。
破碎波浪,波浪暗影,新的细节贴图。FFT生成波浪的新置换动画。改良了与船只交互。
目前还没有发布,看演示效果相当惊艳。效果是挺好,但是有一个最大的错误谬误,就是太贵了,349.99刀,折合人民币概略2488元,看合适人群选择了。
注意:
衬着问题过多的,保举使用云衬着平台,可以高效衬着。提升效率完成。
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