2022前端和unity游戏开发哪个前景好?
本人大三,就读于广东一所双非一本院校,前两年浑浑噩噩,学了点c语言和c++,绩点还可以,其他基本啥也不会,比来学了一个月前端,三大件和ajax都学完了,但是感觉前端开发并没有想象中有趣想转行,但是游戏开发没接触过也不知道本身是不是真的有兴趣。 前端与unity,现在都卷的要死。前端门槛更低,更加卷。
像我这种中年大头兵,就继续呆着,没办法
新人,建议绕道这,…… 任何人推荐你去某个行业的,说某个行业好的,发展还不错的,基本都不靠谱,不是外行就是割韭菜的,但凡是个圈内人打死不会说这话,什么游戏发展趋势很好,王者荣耀原神一年几百亿等等,项目分成,都是扯犊子,但凡你有个朋友在圈里就知道,打死不推荐人来自己的行业,这个适用于任何行业,任何行业都是不易的,就好比像劝人学医天打雷劈,劝人学土木等于挖人祖坟,如果是我朋友要来游戏行业,直接把腿打断。
就拿我来说,我从业unity五六年了,薪资不高不低。游戏行业早几年算的上热门行业,经历过移动端的浪潮,现在基本不行了,18年开始是第一波版号危机,接着疫情之后,版号原因,国家限制,经济萎靡等等,但凡你要关注下就知道游戏圈现在有多难混。
前几年工作岗位随便投,面试一天好几个,今年开始投面试都没几个,并且身边普遍三五年工作经验的面试机会都不多,自己去查查新闻,一年也就几百个版号,游戏做出来都没法上线,不能上线就意外着公司不能赚钱啊,自己去查查各大游戏公司今年还在新开的项目,这些东西甚至B站都有人统计,可以说和前几年一个天一个地,现在公司基本是能不开项目就不开项目,不怎么赚钱的项目直接砍掉,平均每个月都倒闭几W家游戏公司,自己去查查新闻就知道了。
有工作经验的尚且如此,新人基本都是魔鬼地狱挑战难度,除非能校招进大厂什么的,不然很少有公司愿意带新人。
其次,加班多,游戏行业总体属于小众行业,还有就是纯靠情怀撑着,没有特别热爱坚决不要来,这么多年下来,身边的朋友早就没有什么热爱游戏的感觉了,当你热爱的东西变成了一份吃饭的工作是很痛苦的,尤其是你还必须做你不喜欢的内容。
在说到工资,除了搞引擎图形TA等等,普遍薪资水平其实和前端比竞争力不大。unity岗位和前端那是十倍的差距,项目及其不稳定,经常项目花了一年半年快做完了公司倒闭了,或者项目组全部开除了,要不然就是其他各种因素,比如领导PUA,天天加班半夜发版本什么的自己主动跑路,基本一年两年就得换家公司,能在一家公司待上三五年的都是长寿公司了。
但凡谁和你说游戏圈好混的,不是骗你去培训的就是割韭菜的,游戏圈这么好混他怎么不去,你问问他在哪家公司,干几年了,说句难听的,国内游戏公司就这么多,圈子小的很,但凡在圈里混几年有心打听一下,基本都能知道,更不要说什么猎头HR大家都是共同好友。
入行请慎重,最后,如果想快速找工作,无脑选前端,如果是真的热爱游戏,那就来吧,任何行业都有好与不好,选择的时候都是很迷茫的,能让你走到最后只有两个字,坚持,任何工作都是如此。 随着移动手机游戏盛行,游戏开发人才供不应求,如何成为一名优秀的开发者?掌握Unity3D开发技术是不可跳过的一环。随着移动互联网的发展,移动端游戏日益盛行,据了解,Unity全球开发者超过300万,1/4在中国,超过5000家游戏公司和工作室在使用Unity3D开发。学习Unity3D游戏开发,未来职业发展前景非常可观。
Unity 3D是什么?
Unity 3D到底是什么?如此受欢迎,市场占有率如此之高?Unity是目前全国专业的游戏引擎,能够创建实时、可视化的2D和3D动画、游戏,被誉为3D手游的传奇,Unity3D可以创建虚拟的现实空间,让你在虚拟的世界里尽情发挥,使心灵得到释放。游戏开发迅速崛起,发展为独具特色前景广阔的行业,市场需要Unity3D技术作为支撑的游戏,企业需要Unity3D技术开发人才。因此,Unity3D技术人才的需求量也会越来越大。
Unity 3D是目前火爆的专业游戏引擎
Unity引擎占据全功能游戏引擎市场45%的份额,全世界有6亿的玩家在玩使用Unity 引擎制作的游戏。Unity3D引擎占据全功能游戏引擎市场45%的份额,居全球首位。Unity 3D开发人员占有比例为47%,Unity 3D全球用户已经超过330万人,中国区的开发者数量已成为全球第一。
游戏产业作为一个新兴产业,从初期形成到现如今的快速发展并迅速走向成熟时期,游戏行业已经成为文化娱乐产业、网络经济的重要组成部分,成为所有行业中发展前景可观的朝阳产业。目前国内的游戏研发人才缺口巨大,移动端人才需求非常迫切。随着网络快速发展和不断成熟,我国游戏产业呈现快速稳定发展的良好趋势,拥有庞大的群众基础,与此同时,亦需要一大批游戏研发人员,助兴游戏产业开发。
据权威数据显示,现在我国对于中高级游戏开发工程师的需求在10万以上,很多企业面临招不到工程师的问题。据统计游戏开发工程师平均月薪13000+。未来几年在多种因素的影响下,预计中国游戏市场研发人员的薪资将继续上涨。2018年平均薪资超过15000基本上属于情理之中的事情。
"如果您仍然感到有些迷茫,您可以来听一下这节课,这节课里面比较详细的介绍了,游戏行业的动向,各个游戏类型的发展现状,这段你听了之后要好好规划一下自己要着手做什么类型的游戏,从而正对性的去学习,其次这节课也是以项目实战的形式,带你做出一个demo,具象化的展示知识点。链接在下面有兴趣可以看一看“
点击卡片领取海量U3D学习资源/面试攻略/简历模版 题主您好,其实在我看来嗷,游戏行业作为一个新兴产业,从初期形成到现如今的快速发展并迅速走向成熟时期游戏行业已经成为文化娱乐,网络经济的重要组成部分。应该算的上是一颗冉冉升起的新星。并且Unity在移动平台上优势非常大,大厂、小厂都在用,这就代表就业机会很多。
因为题主有学习过C#,而U3D支持的编程语言就是C#,所以题主只需要把之前学过的东西捡起来,好好复习一下,再继续深入的学习下去,基本语法/数据类型/类/封装/委托/事件/接口和泛型/继承/多态/OOP这些重点一定要在平时的实操中反复磨炼。关于Unity基础这部分内容,其实在学习C#的时候就在一点一点渗透了,所以也会比较容易学习一点。
目前来看,游戏市场正在不断扩大,所以企业对游戏技术开发精英人才的需求也越来越大。其实现在国内游戏开发人才的缺口非常巨大。所以对人才的需求很大。
游戏开发行业的薪资差距其实并不是很大,无论是一线、二线还是三线城市。因为对于技术性的人才,公司肯定会下血本为了能够留住他们,更有网易抛出“一天五顿免费餐,最高年薪30万,再加期权”,腾讯投入10亿元为员工提供一定额度的免息住房贷款。所以就业以后的薪资也不会低。
人才需求大,就业薪资高,而且娱乐对于现在的时代来说是必需品,空余时间肯定打游戏、追剧这些娱乐活动占用的时间比较多。所以游戏行业今后肯定还会持续不断的发展。
题主要是感兴趣的话可以看下这节免费课,比较具体介绍了游戏行业,游戏开发流程,学习方法,面试攻略和实机演示做出一个游戏demo。你可以先试一下开发游戏的感觉,链接在下面。http://qr61.cn/otyUg4/qEnibCQ
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