unity新人什么程度才能找到工作?
顿时就毕业了,筹算这几天就开始投简历了,干了俩月兼职,不知道我这算不算ui仔,第一个项目做了个天赋界面,主要就是点击弹窗,然后判断金币够不够,能不能升级啥的,就是这个模块教会了我用playerpfrefs,还教了我一些其他的带着,做完了以后又让我做了几个技能,特效,伤害方式啥的都现成的,感觉没啥技术含量。第二个月让我从0搞了个项目,框架啥的没给我写,我都本身找的,就是那种外国广告的游戏,控制个角色,自动攻击进入范围的仇敌,然后杀死仇敌获取金币升级天赋技能啥的,目前也搞的差不多了,这项目感觉也没啥技术含量,我就给仇敌用了个状态机,主要还是ui方面的工作,血条百分比啊,价格显示什么的,数据主打一个playerpfrefs,然后给筹谋留好配置的处所就行了,让我惊讶的是拼ui啥的居然是法式的工作,我那ui全是白板,我以为这东西是要筹谋换图的。
我感觉我这个应该也算是工作经验,我本身学历很垃圾,行业门槛,这程度能找个多少的工作。。。。 我毕业去了个游戏公司干unity,但是去之前连unity都没听说过。
作为应届生,个人认为还是语言+三大件是最重要的。如果去大厂(强烈建议),再补下相关知识,不过肯定优先级是靠后的。
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