MarciaU46 发表于 2023-4-18 16:21

什么显卡更适合 设计/渲染 ?【更新RTX 3090 / 3080】

之前的分析【2019年11月:什么显卡更加适合 设计/渲染 ?】已经有一段时间了,最近更新了RTX 3080 / RTX 3090显卡,那么RTX 3080 / RTX 3090的数据有什么变化呢?现在什么显卡性价比比较高呢?现在来详细说明一下~另外关于什么CPU更加适合 设计/渲染的问题可以查看本专栏历史文章!
显卡列表


[*]RTX 3090 24G
[*]RTX 3080 10G
[*]Titan RTX 24G
[*]RTX 2080 Ti 11G
[*]RTX 2080 Super
[*]RTX 2070 Super
[*]RTX 2060 Super
[*]RTX 2060
[*]GTX 1080 Ti 11G
[*]Vega 64
[*]RX 5700XT
[*]RX 5600XT
[*]RX 5500XT
[*]RX 590
[*]Titan V 12G
[*]RTX 5000 16G
[*]RTX 4000 8G
[*]RTX 2080 8G
[*]GTX 1080 8G
[*]GTX 1070 8G
[*]Radeon 8200 WX 8G
部分未列出数据请跳转→之前的分析软件列表


[*]PhotoShop 2020
[*]After Effect 2020
[*]Lightroom 2020
[*]Premiere Pro 2020
[*]Davinci 16.2.7
[*]Blender 2.90 视口
[*]Cycles
[*]Eevee
[*]Octane 2020.1.5
[*]V-Ray 5
[*]V-Ray Benchmark 4.10.06
[*]Arnold 6.0.4
[*]Keyshot 9
[*]Redshift 3.0.28 Demo
[*]Unreal Engine 4.25(UE 4.25)

[*]UE虚拟制片

[*]Pix4D 4.5.6
[*]RealityCapture 1.1
[*]Agisoft Metashape 1.6.4
[*]SPECViewpref 13 For 3Ds Max 2016 移植版

[*]3Ds Max 2015

[*]SPECViewpref 13 For MAYA 2017
[*]SPECViewpref 13 For Showcase 2013
[*]SPECViewpref 13 For Invoentor Pro 2020
[*]3Ds Max 2019 视口
[*]Blender 2.80
[*]Maya 2019
[*]Substance Painter 2018
[*]Unity 2018.2.0b9
[*]Unreal Engine 421
[*]Unreal Engine 4.22 (Ray tracing模式)
[*]Fusion 360 2109
[*]SolidWorks 2019
[*]Blender 2.80 (Cycles)
[*]Cinema 4D R20 (Radeon ProRender)
[*]Indigo Renderer 4 (IndigoBench)
[*]LuxCoreRender 2.1
[*]Maverick Studio Build 380.660
[*]Redshift 2.6 for 3ds Max
[*]SolidWorks 2019 Visualize
[*]V-Ray Next for 3ds Max
[*]Premiere Pro CC 2018(编码)
[*]Quake 2 RTX (光线追踪)
[*]Unreal Engine 4.21 (VR性能)
[*]3DMark
[*]Cinebench R15
未加粗部分数据请跳转→之前的分析部分显卡参数



测试平台




Puget System的3080 OC 1800

<hr/>Adobe 2020(PS/AE/LR)



对于Adobe系列的这几个软件的整体性能来说,显卡有用但是一般情况下影响不大。即使是在那些较合理调用显卡的部分,虽然有差距,但差距确实不明显。
Premiere Pro 2020 / Davinci 16.2.7





在PR和达芬奇的常用操作测试中可以看出,显卡对性能影响还是有定的,不过不同流程 / 文件格式 / 测试项目中,显卡的性能差距都不太一样。
所以,如果买电脑时专门打算用来剪辑的话,还是要结合自己平时的设备和项目流程甚至剪辑的素材格式来判断。可以跳转这两篇更深入的分析→【① Premiere Pro 14.2硬件加速到底有多快?】【② DaVinc用什么CPU和GPU更合适?】


另外,就两个软件的优化而言,好的显卡在达芬奇优势会更明显(根绝Titan RTX的数据3080/3090的性能在后续更新后还会有所提升),尤其是涉及到需要GPU运算的效果时,还是有不错的性能差距的。
不过不影响结论:有钱的话,买好点的显示器 / 调色台 / 摄影配件 或许对效率 / 画面的提升更大~
Blender 2.90 视口



OptiX一般只在特定阶段才能调用好两种Cores,所以在视口(建模的操作界面)里,不同显卡的帧率差异更接近于游戏(只有10-30%的提升而不是100%)。


EEVEE



EEVEE依然是考虑同时兼容IAN三家显卡,没有转到OptiX,所以不同显卡的帧率差异更接近于游戏。不过,3080的性能依然轻松碾压Titan RTX约13%
Cycles



Cycles默认未开启OptiX模式时,渲染时间比Titan RTX缩短了30%,比2080Ti短了35%。那么,Cycles开启OptiX模式后会有怎样的怎样呢?


在这个简单场景里更恐怖!不管开没开OptiX,3090渲染时间都比Titan RTX快一倍!恐怖如斯!
Octane 2020.1.5



OC对每代显卡的优化和调用都比较完美,这次也不例外。在官方的跑分工具中:3080比2080Super快了103%!!RTX 3090也比Titan RTX快了75%!!!NVIDIA YES!!!
你说跑分不能代表实际性能?你还真说对了!



实测渲染速度

在实测里,RTX 3090直接比Titan RTX快了100%!我已经想不到怎么拐着弯说3080/3090牛逼了


V-Ray 5



纯显卡模式下,V-Ray的优化就不如OC了,3080的速度比2080快了只有60%+。由于大部分工作室都有遗留下来的高端CPU,恰好V-Ray是目前CPU+GPU同时调用渲染较好的渲染器,在20系列阶段,采用同时渲染的客户不在少数~
不过,在30系列到来后,情况发生变化!


开启OptiX的3080以一己之力碾压了混合渲染模式下i9-10980XE+3080!可见OptiX模式的恐怖潜力!Tensor Cores和RT Cores带来的提升比i9-10980XE还要强!
V-Ray Benchmark 4.10.06



简单看看就好~3080是2080Super得分的235%,3090是Titan RTX速度的200%
Arnold 6.0.4(MtoA 4.0.4)

注意,阿诺德的插件版本号比较繁琐,测试使用的MAYA版4.0.4对应的是6.0.4的独立版


版本号匹配图

Arnold默认开启OptiX,E-Type小场景里,3080性能也是轻松赢一倍~


Keyshot 9



这几个OptiX的渲染器,渲染速度都是轻松翻倍~这么看来,炒到万元内的RTX 3080都依然有性价比呢~


Redshift 3.0.28 Demo



我编不出来了,3080速度没2080S一倍那么多,也差不多了。。。。


Unreal Engine 4.25(UE 4.25)



由于UE约等于游戏,所以不同显卡的帧率差异更接近于游戏(差距在10-30%)。在Tensor Cores+DLSS的双重强化下,RTX 3080在分辨率越高的测试中,性能提升越明显。
虚拟制片



最近UE做VP的越来越多了,是一个压缩成本的好方案~测试结果比较符合游戏方面常见的性能差异~
由于VP基本都会开光追,所以原来的关闭光追的数据就不列了~另外1080P分辨率已经由于CPU性能不足,已经没法呈现出显卡的真实的水平了~
下面不吃显卡的软件简单带一下就好了,有问题评论区留言即可~
Pix4D 4.5.6



RealityCapture 1.1



Agisoft Metashape 1.6.4



SPECViewpref 13 For 3Ds Max 2016 移植版

由于SPEC的测试个人觉得不太适合艺术生,建议使用3Ds Max的小伙伴跳转到这个文章↓


3Ds Max 2015单项成绩



SPECViewpref 13 For MAYA 2017



SPECViewpref 13 For Showcase 2013



SPECViewpref 13 For Invoentor Pro 2020



【结论】

RTX 3080性价比极高!对于大部分渲染器来说,确实比上一代有接近一倍的性能提升。几乎所有情况下都要比上w元的RTX 2080Ti更强。
如果可以,建议务必购买3080显卡!如果预算不足,建议先购买其他显卡临时过渡,等3070 16G / 3060 8G显卡出来后在进行选购!
RTX 3090相对于旧款(2080Ti/Titan RTX)来说,性价比也很高!如果预算过万,那必然是选择3090比较好。不过如果预算并没有那么高,只是在3080和3090之间做选择的话,那绝大多数人购买3080就够够的了!
另外,如果觉得10G显存较少,或者对高分辨率流程需求较大,那么建议选择RTX 3090或者将要发布的RTX 3080 20G版本~如果对显存的需求更大,要20~48G显存才够用,那么只能买丽台系列或者双3090进行NVlink啦~
由于数据和软件较多,各花入各眼,结论不写太多了~有需要可以留言交流即可~数据来自多家媒体~
PS:额外说一下,之前有同学问,24G/48G甚至96G显存这么大,除了4K8K游戏还有什么用?这里来解答一下


上图是NV提供的一个模型,占用14G显存。RTX 3090的24G大显存能完全放下整个模型,渲染时间为36秒;而RTX 3080 10G由于显存不足,渲染时需要不断把数据写入内存以及从内存读数据,渲染时间需要400秒,直接翻11倍。
而且,内存的运行都会存在小错误,可能是千万分之一甚至千亿分之一,但数据量大起来后,可能由于太阳辐射突然变强的原因,软件就崩了。
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