false 发表于 2013-1-10 15:55

计算角色和物体间距并触发动画

function Update ()
{
var aa = GameObject.Find("tishen");
var bb = GameObject.Find("xar");
var dis : float =Vector3.Distance(aa.transform.position, bb.transform.position);
if ( dis>5.0 && dis<=7.0 )
{ animation.Play("xarzx"); }
else if (dis>7.0) { animation.Play("idle"); }
else animation.Play("xarjh"); }

裸睡的鱼 发表于 2013-1-10 16:23

路过看看{:5_437:}

lixiaozhe868 发表于 2013-5-15 17:39


膜拜中。。。。{:soso__7524161091986203637_5:}

cxbsr 发表于 2013-5-23 12:01


膜拜中。。。。{:soso__7524161091986203637_5:}

明明的窗 发表于 2014-6-13 11:35

代码指定给谁

Terfect 发表于 2017-2-27 20:20

很不错

ljhunity3d455 发表于 2017-2-27 19:58

好帖就是要顶

Terfect 发表于 2017-2-27 19:55

真心顶

fangguanya 发表于 2017-2-27 19:41

很好哦

@笑笑Doria@ 发表于 2017-2-27 19:30

不错不错
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