计算角色和物体间距并触发动画
function Update (){
var aa = GameObject.Find("tishen");
var bb = GameObject.Find("xar");
var dis : float =Vector3.Distance(aa.transform.position, bb.transform.position);
if ( dis>5.0 && dis<=7.0 )
{ animation.Play("xarzx"); }
else if (dis>7.0) { animation.Play("idle"); }
else animation.Play("xarjh"); } 路过看看{:5_437:}
膜拜中。。。。{:soso__7524161091986203637_5:}
膜拜中。。。。{:soso__7524161091986203637_5:} 代码指定给谁 很不错 好帖就是要顶 真心顶 很好哦 不错不错
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