LiteralliJeff 发表于 2023-4-3 14:09

大佬 什么时候更新呀

zifa2003293 发表于 2023-4-3 14:09

十一更[调皮]

FeastSC 发表于 2023-4-3 14:13

大佬,卡在“把linear color曲线放到Atlas里,再到材质里调取使用。”Atlas是啥[惊喜]

RhinoFreak 发表于 2023-4-3 14:23

全名是curve atlas,右键创建curve的下面就是它

Zephus 发表于 2023-4-3 14:29

i了i了,疯狂学习中

ainatipen 发表于 2023-4-3 14:39

大佬,Atlas咋当贴图用?好几根曲线都叠到一张Atlas上了,调用单根曲线怎么弄?

Arzie100 发表于 2023-4-3 14:47

想问合并通道 一定要设成mask么?贴图数量有点多,想要优化

kyuskoj 发表于 2023-4-3 14:53

大佬请问一下,虚幻里贴图设置的Texture Group有什么作用[好奇]

Ilingis 发表于 2023-4-3 14:55

方便进行批量处理,比如都是角色分组的,给他们统一在移动端降1级mip,从2k降到1k

RedZero9 发表于 2023-4-3 15:04

收藏了
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查看完整版本: UE4 Texture纹理全解 (一)