《原神》2 月收入达到过去 11 个月的最高值,该游戏收入高的 ...
Sensor Tower商店情报平台显示,2023年2月共40个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金18.5亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入38.1%。随着2月7日胡桃、夜兰祈愿开启,《原神》2月收入达到过去11个月的最高值,重回全球手游收入榜第2名,米哈游移动端收入相应环比增长18.5%。 夜兰胡桃强度高。胡桃两年了依旧能打,而且时隔一年半胡桃还能得到增强,不管是夜兰还是双水共鸣,胡桃一直在变强。
夜兰没什么好说的,只要不是特背讨厌这个角色,我觉得所有人都可以抽一个。大世界、深渊都很爽。
除此之外,2月刚过完年。上班的有年终奖,未成人有压岁钱,卡池强度高,手里有钱,流水高还是比较正常的。 回答里那个夸质量的给我看尬了
就是因为胡桃夜兰专武三神池啊,还能因为啥别的? 有一句话说的是:不疯魔不成活。
用在这里太合适了。
崩3刚完结,看了一下纪录片,那可真的就是一群疯子在做游戏啊。从上到下都是,没能做出来的东西说自己在虚度光阴。晚上加班自己都还在嘀咕着剧本里的台词,甚至觉得就是角色自己在演,编剧只是在记录,这么个精神状态也不是正常人会有的。
我总结了一下,这也许就是热爱吧?你为了自己喜欢的东西付出努力的时候,就是这种状态只希望它还能更好一点,更好一点。
原神团队应该也是这样吧?可能有过之,
能被市场所认可,也是自己喜欢的东西,还分享给了所有的朋友,这就是成功吧?
你只有爱着某样东西,才会去想让它变得更好,这动机一旦出现问题,最后只能被市场淘汰。 直接原因是胡桃、夜兰人设好,强度高,更别说两把武器都很强,甚至可以说是为数值付费(表面上)。。。
但是,实际上流水高峰的原因是 游戏长期质量高,玩家满意,对长期经营有信心,想要为爱付费,或者打赏游戏制作者
以本人为例,之前一两个池子虽然对剧情和新地图都很满意,但是因为一直up男角色,都没有氪金(有一些手痒),后面出了胡桃+叶兰池+强力武器。。。
考虑到胡桃都深渊打工两年了(什么游戏能这么保值!),还在用匣里灭辰,那不要抽个专武在外形上也完整一下??
很多玩家都满意游戏,那流水再创高峰当然毫不意外~~
用心做个游戏就这么简单。
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