想搞游戏开发,但是很都不懂,完全不懂应该从哪里入手?
想问一下没有任何计算机基础,应该学什么先,有弹幕说计算机底层理论,又有人说跟着大佬的教程做一次,什么都不会真的求问(是那种赋值是什么意思都不懂的那种) 劝退,游戏行业已经没有什么机会了。市场没有什么增量的同时商业化严重
想做游戏的初衷已不在。游戏行业,从里到外,从生产到用户都是被压榨的打工人。
那是资本的工具,不再是第九艺术。 想学游戏开发,入门一下子确实挺困难的。我这里给出一些建议:
1. 选择一门简单易学的开发工具。最流行的有Unity、Unreal Engine、GameMaker等。这些工具提供直观的界面,对于新手来说比较易操作。
2. 选择一种简单的游戏类型开始练习。例如坦克游戏、打砖块游戏等。这些游戏需求相对简单,可以让你快速创建并运行游戏, build 起来。
3. 研究基本的游戏设计和结构。学习对象池、资源管理、场景加载、菜单导航等基本技巧。这些都需要在你的游戏中使用到。
4. 了解常用的游戏编程概念和数据结构。比如MVC架构、状态机、组合派生、泛型等等。这些概念适用于所有游戏开发。
5. 找教程、手册或者视频进行学习。与其 reinvent the wheel ,不如学习现成的高质量教程。网上有大量 Unity、Unity3D 等教程资源。
6. 实践实践实践。火练就是超级强大的,更多写Demo、写Prototype,尝试不同的实现方式。修正错误,不断优化。得以实践。
7. 补充知识点。开发游戏涉及到很多专业技术,随着你的进步,你会认识到还需要学习的方方面面。动画、音效、鼠标输入等,需要逐步学习。
游戏开发的门槛有点高,但是只要你选择适合自己的进度并持续学习实践,相信不到一年的时间你就可以开发出自己的游戏了!加油 你的条件完全符合游戏策划这个职位 豪无基础不太建议搞开发…
尤其是连从哪儿入手都不知道的……这时代你百度搜一下、招聘网看看大家招聘岗位都是什么要求应该就不至于问出这样的问题…
只能说学习能力也不那么强……
<hr/>如果爱玩儿游戏的话,可以聊聊…也许能试试做策划啥的…
程序我感觉希望比较渺茫… 奇了怪了,想搞游戏开发为什么默认就是“程序员”呢?
当个制作人/产品经理/美术不香吗?
页:
[1]