Unity Software豪拒AppLovin 200亿美元收购要约
本周一,著名游戏引擎开发商 Unity 的股价下跌7%,起因是公司董事会拒绝了另一家游戏业巨头 AppLovin 的收购要约。据了解,Unity 官方对于这次事件的解释主要归结于 AppLovin 的200亿美元出价不符合 “ Unity 股东的最佳利益”。据新浪VR了解,AppLovin 上周报出了每股 58.85 美元的收购价,这比当时的收盘价溢价了 18%,但在如日中天的 Unity 眼中,本次收购对公司整体利益而言并非最佳选择,董事会反而建议其股东同意以 44 亿美元收购 AppLoivin 的竞争对手 —— IronSource ,而该提议也于上个月达成了意向。
“通过与 IronSource 的交易,我们会在未来给股东带来更大的收益。” Unity 首席执行官 John Riccitiello 周一对外公开表示。而根据 AppLovin 的提议,Unity 将不得不放弃对 IronSource 的收购,虽然 Riccitiello 依然会成为合并后新公司的首席执行官。
熟悉此事的消息人士称,在评估了 AppLovin 提出的报价(该报价将使 Unity 获得合并后公司 55% 的流通股和 49% 的投票权)后,Unity 及其顾问认为本次交易(被收购)完成后将导致公司未来过度投资广告技术,并在一定程度上偏离此前的主业。与之相较,收购 IronSource 则有具有极佳的平衡性,从而在稳定基本盘的同时,增加营收途径。
作为这两次收购与被收购事件的核心人物,Riccitiello 的态度则非常清晰:“很明显,AppLovin 的提议并不会带来更好的规划,而我们对 IronSource 的收购则更具积极意义,我们可以在本次交易的基础上更好地服务客户,并为股东带来更大的收益。”
值得一提的是,就在本次拒绝收购事件公开后,AppLovin 的股价当日下跌了 4%,IronSource 则飙升约 13.4%。
1.Unity背景资料
Unity 是闻名全球的实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,均可借助 Unity将创意变成现实。Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的 2D 和 3D 内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
目前,基于 Unity 开发的游戏和体验月均下载量高达 30 亿次 ,并且其在 2019 年的安装量已超过 370 亿次 。全平台(包括PC/主机/移动设备)所有游戏中有超过一半都是使用 Unity 创作的;在 苹果应用商店和 Google Play 上排名最靠前的 1000 款游戏中,53% 都是用 Unity 创作的。此外,Unity 还对外提供易用实时平台,开发者可以在平台上构建各种 AR 和 VR 互动体验。
2.Unity 在中国
2022年8月9日,Unity宣布已与合作伙伴达成协议并成立合资企业——Unity中国,阿里巴巴、中国移动、佳都科技以及抖音集团等将参与投资该合资公司,Unity中国的投后估值为10亿美元。
3.Unity 发展史(核心部分)
2004年:Unity诞生在丹麦的阿姆特丹。
2005年:Unity在旧金山设立了自己的总部,并且在此时发布了Unity 1.0版本(应用于WEB项目和VR开发)。
2008年:Unity引擎这个时候可以在Windows平台开发,并且支持IOS和WII。
2009年:Unity注册用户高达3.5万,在这个时候它在众多游戏引擎中脱颖而出。
2010年:Unity可以应用在android平台开发。
2011年:Unity可以支持PS3和XBOX360。
2013年,Unity全球用户已经超过150万,全新版本的Unity4.0引擎已经能够支持包括MAC OS X、安卓、IOS、Windows等在内的十个平台发布。
2016年7月14日:Unity宣布融资1.81亿美元,此轮融资也让Unity公司的估值达到15亿美元左右。
2019年全球最具创新力企业TOP50中,Unity Technologies排名第18 ;
2020年5月9日:Unity宣布收购加拿大技术服务公司Finger Food,拓展工业应用版图。
2020年6月15日:Unity宣布和腾讯云合作推出Unity游戏云,从在线游戏服务、多人联网服务和开发者服务三个层次打造一站式联网游戏开发。
2021年:Unity先后收购3D数据处理软件Pixyz、植被和自然环境生成软件SpeedTree、远程桌面和流媒体供应商Parsec、人工智能音频聊天分析平台Oto、影视特效公司Weta Digital等业内主流开发商。
2022年1月24日:Unity宣布收购Ziva Dynamics,后者的核心技术是通过模仿肌肉、脂肪和皮肤等软组织的物理性质,创造出最逼真的3D角色动态。
2022年8月9日:Unity宣布已与合作伙伴达成协议并成立合资企业——Unity中国,阿里巴巴、中国移动、吉比特、米哈游、OPPO、佳都科技和抖音集团等将参与投资该合资公司,Unity中国的投后估值为10亿美元。
2022年8月10日:Unity公开宣布拒绝业内同行 AppLovin的收购要约。
发布于 山东
页:
[1]