zifa2003293 发表于 2023-3-23 13:37

100万6个月?没问题!这里是这个游戏100万的期权作为项目启动定金,12个月后我拿销售金额跟你结账[捂嘴]

Doris232 发表于 2023-3-23 13:44

有点深奥啊[大笑]

mypro334 发表于 2023-3-23 13:48

[惊喜]空手套白狼哦!你去tap扫榜,看中那个游戏私聊作者,然后给钱让他开发。这是比较快的了。或者你真有钱自己招人开发

stonstad 发表于 2023-3-23 13:53

我在软件开发商已经吃过远程外包商开发的亏了,想跨行做游戏这种需求不明确,一边开发一边改功能的尝试,只能本地化开发才信的过[飙泪笑]

rustum 发表于 2023-3-23 13:54

本地化是不是上班啊?那可能好把控一点

RedZero9 发表于 2023-3-23 13:59

差不多这个意思吧,反正我就是按照做你隔壁屋随时能沟通的意思来理解的[捂脸]

pc8888888 发表于 2023-3-23 14:09

[捂脸]外包要求就没那么高了,不过招人确实会贵一些,时间经济成本都比较高
页: 1 [2]
查看完整版本: 游戏开发是个“坑”,而且是个“天坑”