灵之舞 发表于 2013-1-7 19:48

发射子弹人物攻击粒子效果配合使用脚本

function Update () {
if(Input.GetButton("Fire1")){//点击鼠标左键
    animation.Play(/*要播放的动作名*/);//播放踢腿动作
    particleEmitter.emit = true;//发射粒子效果
    PTime();//粒子效果持续时间(因为Update跟OnGUI里不能用yield, 另写个方法)
}
}
function PTime(){
yield WaitForSeconds(1/*根据播放动作的时间长短自己决定吧*/);
particleEmitter.emit = false; //取消粒子效果
}

June 发表于 2017-4-15 21:25

很不错

ckzhouzhe 发表于 2017-4-15 21:37

好帖就是要顶

UnityPort 发表于 2017-4-15 22:05

很好哦

ckzhouzhe 发表于 2017-4-15 22:05

不错不错

laschweinski 发表于 2017-4-15 22:11

LZ真是人才

unityresource 发表于 2017-7-17 18:56

真心顶

yuisuzuki 发表于 2017-7-17 18:53

难得一见的好帖

jamfing 发表于 2017-7-17 19:39

说的非常好

boobtim 发表于 2017-7-17 19:01

很好哦
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