发射子弹人物攻击粒子效果配合使用脚本
function Update () {if(Input.GetButton("Fire1")){//点击鼠标左键
animation.Play(/*要播放的动作名*/);//播放踢腿动作
particleEmitter.emit = true;//发射粒子效果
PTime();//粒子效果持续时间(因为Update跟OnGUI里不能用yield, 另写个方法)
}
}
function PTime(){
yield WaitForSeconds(1/*根据播放动作的时间长短自己决定吧*/);
particleEmitter.emit = false; //取消粒子效果
} 很不错 好帖就是要顶 很好哦 不错不错 LZ真是人才 真心顶 难得一见的好帖 说的非常好 很好哦