目前unity实现多人游戏的解决方案是什么?是PUN还是 ...
目前unity实现多人游戏的解决方案是什么?是PUN还是 ... Unity提供了多种解决方案来实现多人游戏,其中包括PUN(Photon Unity Networking)、Netcode和Mirror。PUN是一个基于云的多人游戏引擎,可以让游戏开发者快速构建多人游戏。Netcode是一个基于客户端/服务器的多人游戏引擎,可以让游戏开发者构建复杂的多人游戏。Mirror是一个基于客户端/服务器的多人游戏引擎,可以让游戏开发者构建复杂的多人游戏,但是它比Netcode更加灵活,可以更好地支持大型多人游戏。看公司对不同解决方案的熟悉程度吧感觉应该差不多的 框架一般来说比较流行的是PUN,ET,绝大多数还是自行开发服务端。
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