zifa2003293 发表于 2023-3-13 14:05

一个引人深思的小游戏

刚看到这个界面,因为没有游戏规则介绍,就试着随意点了一下。等看到我点击的画面变成图片出现在中间的大屏幕上被人观看时,我终于明白它应该就是用点击来继续游戏的。




   于是,我继续点击了一个戴帽子的小人,这次出现了文字——哦!一顶好帽子!然后大屏幕旁边的小人都纷纷戴起了一样的帽子。好啊,原来这些小人还会模仿跟风。我似乎意识到中间大屏幕的作用,应该就是在模拟现实世界的传媒,占据信息传播通道的所有平台。那么这些小人应该就是我们自己了,看到屏幕里的“名人”喜欢什么穿戴什么,我们也忍不住去跟风去模仿。怀着好奇心,我继续点击下去。





   碰巧这时右下角出现了一对头顶红色小爱心的情侣,一个是圆脑袋,一个是方脑袋。没想到,点击后出现的文字竟然是“恶心,你们去开房吧!”这种带有强烈主观厌恶的话。同样的,这一幕也被投放到了中间大屏幕上。而后果就是这俩个小人看到这句话后羞愤的急速离去。这时候我还没有意识到中间的大屏幕有什么问题,等到后来游戏结束思考时,才发现了它的问题……








   我又发现右边的小蟋蟀是会动的,也许也可以拍下来。于是就拍了一下,结果确实是可以触发文字的,一只小蟋蟀变成了三只。而这文字后面的“<3”被我自行忽略了,以为它是在说现有蟋蟀的数量。等到我因为好奇再次拍了一下小蟋蟀们,看看会不会更多的时候,文字变成了“好了,太多小蟋蟀了”。我感觉到这个大屏幕应该是有自己想法的,他在诱导我拍哪些画面,阻止我拍哪些画面。我想这里的小蟋蟀也许象征着自然事物……






      接下来我又试着去拍了一下那些戴了帽子的小人,我猜测也许帽子会变多,没想到是“这顶帽子不酷了”。转念思考觉得它很有道理,现实中就是这样,穿的人多了,大家容易重样,就不能彰显个性了,自然也就不酷了……




       终于让我拍到了那个唯一有着爆炸刺猬发型的小方朝别人大吼一声的画面,这时文字出现了“疯狂小方攻击”,噢,原来他是有名字的,叫“疯狂小方”。而这一幕又自然地出现在了大屏幕上,被底下的小圆看见了,小圆的表情似乎变得有些害怕?






   然后有个小圆(不妨叫小圆A吧)和小方(小方A)快相遇了,可小圆A没有继续按照原定路线行走,而是迅速变了神情,掉头离开。即使小圆A并不认识小方A,而且小方A也未必就是会疯狂攻击别人的小方,小圆A它还是选择了回避远离。而这一幕碰巧被抓拍到,并被配上文字“小圆害怕小方”。这个场景真的太像生活中那些喜欢给人贴标签,以一概全的人了,例如某条新闻爆料出租车司机半夜对待女乘客如何如何……然后所有的女乘客都对出租车司机这一职业的人提高了警惕,偏见由此形成。那更多的也尽是如此,比如说地域黑的,说教师败坏师德的,学术造假的等等,都是犯了以偏概全的错,可是偏偏这种偏见更容易被人接受,形成印象。
      这里屏幕下的小方也是如此,看到小圆害怕小方的画面,一挑眉头,暗自委屈,心中对小圆的评价也降低不少。就好像在说:“你害怕而远离我?我也不想搭理你呢!”由此,我觉得,矛盾和隔阂就这样产生了……


   接下来我拍到一个小圆小方相遇互相惊诧的画面,然而这却被大屏幕配上“你应该拍些有趣的”,这似乎是游戏设置好的,让玩家去拍那些它希望我们去拍下的,我仿佛感受到了大屏幕的威力,它可以决定是否让某个画面展示在上面,说白了就是信息垄断,不符合它口味的是不会被认可的,这和某些垄断xx多像啊,不拍我想要的就不给你放出来,看你怎么让游戏进行下去。


       无奈,我只能继续拍小方和小圆激化矛盾的画面。这次是“小方冷落小圆”,意料之中,不管是谁被别人误解了,都不会给对方好脸色看……真的太像现实生活了。而在大屏幕底下看到这一画面的小圆就十分生气了,整个人变成了红色,我知道,这意味着俩大群体的矛盾可能要引来导火索了……




   碰巧这时左上角发生一件很有趣的事,那对头顶爱心的情侣方圆又出现了,而且还刚好出现在疯狂小方面前。而他们面对疯狂小方的咆哮却是将一个爱心送给了他,然后这个疯狂小方就变成了“爱心小方”!!!
      真的感叹人与人的不同,第一个被疯狂小方攻击的人也变成了容易攻击别人的人,就仿佛要将心底的愤怒传递下去,可心里有爱的人不一样,他会更宽容,会将爱传递下去。
      我察觉到解决这场方与圆之间矛盾的突破口也许就在这对情侣或者爱心小方身上,也许我可以通过多拍些他们恩爱的画面可以将爱与宽容传递出去。可后来这游戏直接狠狠的打了我一耳光!








      我再次点击了爱心小方一下,可这次大屏幕并没有展示我拍下的画面,而是送上了这样一句话——和平是无聊的,冲突会获得点击。好的,我已经明白了,这大屏幕背后站的就是开发者,他不会允许带有正能量的东西传播出去……顺带感慨一下,前几年网上有口号说“传递正能量”,现在想想太有必要了……




      这样我就只能点击场上唯一变红的小圆了,果然,这个红小圆遇到一个白小方后开始了报复行为——一声大吼!把这个小方俩眼都吼圆了。果然,这一幕被搬上大屏幕后,底下的小圆和小方都变红了。好家伙,这不是意味着有敌意的小红人在增多吗?而场上也没有其他可以拍的,拍白小人就只会得到一句“都是些普通人”而已,这不就是在逼着玩家继续拍红小人吗?看来再点两次我这满屏幕的都是红小人了……我意识到走到那一步的话这游戏怕是面临一个困局,当所有的白小人都变成红小人后,已经无人可拍了,那么游戏会就这么结束吗?我想看看……












      随着红小人人数增多,这时那对情侣方圆又回来了,这次出场有些不同,他俩一起举了个牌子,上面画了一个方形,一个圆形,然后下面还画了个红红的爱心。他们的嘴一直在动,可惜路过的人没一个看见他们。真是讽刺啊,最开始的疯狂小方都变成爱心小方了,可后来的这些方圆们却耿耿于怀,不肯释怀。这时我想转机也许来了,我来给他们拍张照,然后就能让他们获得关注了,也许可以将红小人都变回来。可惜,这次拍他们什么也没有得到。






   最后,让我惊讶的是那个戴帽子的小人又回来了,径直走到爱心小方面前,然后掏出了手枪!这人模人样的小黑帽居然是混社会的大佬,有枪!!!于是爱心小方没了,然后俩大群体正式开战,死伤无数,留下一片血迹……这个结局虽然悲观了,可是最真实吧。
















简单说说我自己的看法吧…
1.这里的大屏幕应该是在隐射当今的信息传播平台,他们掌控的信息的来源,也决定了信息的去向。向观众展示些什么内容,由他决定。所以这时我也明白了游戏开头的那句话:我们变成了我们所看到的(我的理解就是,我们被我们所看到的内容塑造)所以信息平台是否具有恶意太重要了
2.这个游戏所模拟的大概就是一个信息平台如何在背后操控俩大群体形成矛盾并激化的过程,联系下现实世界里的事……不寒而栗。
3.这里只是用一个信息平台和俩个群体做了例子,如果再多点呢?十个信息平台,各自传播着各自的信息,由于各平台正义性的不同,即使是同样的事件也会被裁剪成不同的含义传播出去,那么接受这些信息的人们怎么办?在大脑中因此形成的观念谁来负责?除了平台多一点,群体也可以再多点,假如是二十个不同身份职业的群体呢?想挑起随意俩个群体间的矛盾与偏见是不是轻而易举?由此可见,我们大部分人受自身所接受的信息毒害深矣,有多少是不带有平台自身主观厌恶的纯事实呢?
4.就想要谈一谈人的固执和易受引诱了。第一次被人攻击然后自己也变得容易攻击别人,听说游戏里总是少不了喷子,而尤以某游戏居多,这是容易被诱导。然而等到再出现一个宽容的人和他相遇时,他却又变得固执起来,不会轻易改变自己的决定,一定要坚持喷下去,还美其名曰:不忘初心。
游戏网址挂在这里,大佬的那篇文章不记得咋找了,不然也得挂在这,谢谢他让我看到这个小巧精致的游戏https://claycoffee.github.io/wbwwb/

maltadirk 发表于 2023-3-13 14:06

BBC:我们一贯坚持报道的客观公正性……
页: [1]
查看完整版本: 一个引人深思的小游戏