zt3ff3n 发表于 2023-3-11 08:17

Unity URP辉光,URP描边,URP模型光效,Unity Built-in光效 ...

感谢观看此笔记教程,这里没有插件下载,没有插件下载,没有插件下载。


呼吁:
插件开发辛苦,我们从事数字行业的,尊重劳动成果。请支持购买正版,若是开心也支持下我码字(三连就好)。
unity Highlight Plus 插件购买地址:
Highlight Plus | Particles/Effects | Unity Asset Store
好啦,开始我们的内容讲述:
1,安装插件和其他一样,不废话。
2,若是使用URP就双击其中的URP的内容——加载URP的demo进来,若是需要使用Built-In的同样的双击BuiltIn——加载demo进来。demo文件中有不同类型的场景和文档,这些都不多废话了。
3,若是我们自己做,如何使用?现在开始了:
我们给要加辉光/外轮廓模型添加脚本“Hightlight Effect”,下面的“Hightlight Trigger”是与模型交互方式的脚本,根据自己需求来看是否添加。



添加脚本

4,大概说下脚本控制内容:
不同的模块内容,推进预览效果的时候,先勾起一直高亮的 Hightlighted。
外轮廓效果,就是模型外部描边的内容;
外轮廓辉光是基于描边散发的光,注意衡量性能和效果,控制颜色在那个Glow Passes里面;
向内辉光效果是模型向内的效果调整,这个颜色是覆盖模型本身的;
加入图效果是可以在加入外轮廓附近的图片效果,这个可以加入动画的内容;
看透效果也就是遮挡后的穿过看的效果。



脚本内容说明

5,调了效果后,出现了这样的花瓶效果,不是梦想的右侧效果呀。。。希望你的是好的效果。



出现效果

6,查看URP设置和camera的设置内容。



URP设置

也许以上就可以解决花屏的效果,也许不可以,继续往下看。



cmaera的设置

哇塞,真的解决了花花的效果。
7,看下效果吧

Unity Hightlight plus
https://www.zhihu.com/video/1617512969142743040
辛苦小伙伴点赞哦,么么哒
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