深入了解哪种 3D 渲染器哪个最好?(2023 年 2 月 12 日更新)
Arnold渲染器Arnold 软件是一种高级蒙特卡洛光线追踪渲染器。另一个关键点是,它专为艺术家以及现代动画和视觉效果 (VFX) 制作的需求而设计。
全局光照渲染软件
Arnold 软件是一种高级 Monte Carlo 光线追踪渲染器,可帮助您提供美观且可预测的结果。
使用简单直观的控件在软件中导航。
制作具有完全艺术控制的专业级渲染。
通过交互式渲染立即获得结果。
当前版本: API 7.1.4.2,2023 年 2 月 3 日(发行说明)
平台: Windows、macOS X、Linux
支持:
[*]3ds Max
[*]Maya
[*]Softimage
[*]Houdini
[*]Cinema 4D
[*]Katana
许可选项:永久许可的订阅、浮动、多包和维护计划更新。
价格:一年订阅 360.00 美元起
<hr/>Cebas finalRender 真正的混合
finalRender 是摄影师梦想成真的
混合技术——将 CPU 和 GPU 的力量结合在一起!finalRender for 3ds Max 是 3d 艺术家和工作室的完美选择,他们都希望获得最高的图像质量和照片真实感,而无需在设置复杂场景进行渲染时感到脑筋急转弯!并且没有妥协。
Cebas finalRender True-Hybrid——细节
当前发行版本: 3ds Max(Subscription Drop 6),2022 年 8 月发行
平台:Windows
主机支持:
[*]3ds Max 2023、2022 2021、2020、2019
[*]截至 2019 年 3 月,Maya 处于测试阶段(Beta 信息)
许可证选项:工作站、网络许可证、GPU 许可证
价格:
[*]第一个选项是 1 年工作站许可证,建议零售价为 294.00 美元(Toolfarm 价格:279.30 美元)
[*]其次,1 年无限制网络许可,厂商建议零售价:294.00 美元,Toolfarm 价格:279.30 美元
[*]最后,1 年无限制 CUDA GPU 许可证,厂商建议零售价:294.00 美元,Toolfarm 价格:279.30 美元
Corona
开发者 Chaos 的描述:
适用于 3ds Max 和 Cinema 4D 的全新高级高性能渲染器。Chaos Corona 为生产渲染提供高质量、基于物理的着色。成为艺术家,而不是技术人员,比其他渲染软件更容易实现真实感。版本 9 许可证通过一个许可证支持 3ds Max 和 Cinema 4D。
当前版本:
[*]用于 3ds Max 的 Corona 9,修补程序 1
[*]2022 年 10 月 17 日发布(2022 年 11 月 28 日修复)
[*]适用于 3ds Max 2016-2023
[*]Cinema 4D 的 Corona 9,修补程序 1
[*]2022 年 10 月 17 日发布(2022 年 12 月 1 日修补程序)
[*]适用于 Cinema 4D R17-2023
平台:
[*]Windows(3ds Max、Cinema 4D)
[*]Mac(仅限 Cinema 4D)
主机支持:
[*]Autodesk 3ds Max x64 version 2016-2023
[*]Maxon Cinema 4D R17-2023, 64-Bit
[*]Standalone
许可证选项:
[*]订阅
价格: Solo 是 358.80 美元/年,Premium 是 478.80 美元/年
<hr/>vray
我们的 3D 渲染软件专为艺术家、设计师和多面手打造,可帮助您可视化任何可以想象的事物。毫无疑问,使用 Chaos 的技术,您将节省时间并创造出最好的作品。
平台:Windows、Mac
主机支持:
[*]Cinema 4D
[*]3ds Max
[*]Maya
[*]Softimage (no longer in development)
[*]Rhino
[*]Modo and Katana – Discontinued 20 Jan 2022
[*]Nuke
[*]SketchUp
[*]Revit
[*]Unreal
许可证选项:购买单个 V-Ray 许可证以访问所有 V-Ray 集成,包括 3ds Max、Cinema 4D、Houdini、Maya、Nuke、Revit、Rhino、SketchUp 和 Unreal。
价格: V-Ray Solo 起价 466.80 美元。
FormZ 渲染区
RenderZone Plus 为 formZ 添加了逼真的渲染功能 为formZ 添加了具有全局照明、环境遮挡和光能传递效果的逼真渲染!form·Z 8.RenderZone 插件单用户许可。
当前发行版本: v9,2020 年 1 月 12 日
平台:Windows、Mac
主机支持:
[*]Z型
许可选项: FormZ Pro 或 FormZ Jr 的永久许可。
价格:厂商建议零售价:395.00 美元,Toolfarm 价格:375.25 美元
<hr/>Insydium Cycles 4D
Cycles 是一个无偏见的 GPU/CPU 渲染引擎,由 Blender Foundation 开发,并在 Apache 2 许可系统下提供。此外,Cycles 4D 是一个专用的桥接插件,允许 Cinema 4D 用户直接在 Cinema 4D 中访问 Cycles 渲染引擎,而无需外部应用程序。
凭借 Insydium 自己的实时预览和功能齐全的节点编辑器,以及我们对细节和质量的关注,Cycles 4D 是终极渲染伴侣。当然,它拥有无与伦比的 X-Particles 访问权限。
Cycles 4D——细节
当前发行版本: Build 559,2022 年 12 月 1 日更新 - 支持 Cinema 4D R19-2023
平台:Windows、Mac(截至 2022 年 12 月支持 M1 Mac)
主机支持:
[*]可访问 X-Particles 的 Cinema 4D
许可证选项: 永久许可证
自 2021 年 9 月 14 日起,Cycles 4D 仅在 Fusd 捆绑包中可用。它与 Cinema 4D R25 兼容。
[*]INSYDIUM Fused 年度订阅
[*]INSYDIUM 融合永久许可证
Redshift
Redshift 是世界上第一个完全由 GPU 加速的偏向渲染器。
Redshift 是一款功能强大的 GPU 加速渲染器,旨在满足当代高端产品渲染的特定需求。换句话说,Redshift 专为支持各种规模的创意个人和工作室而量身定制。事实上,Redshift 提供了一套强大的功能,并与行业标准的 CG 应用程序集成。
Redshift——细节
当前版本: 3.5.11 (2022.12) – 2022 年 12 月 7 日
平台:Windows、Mac
GPU/CPU:从 2022 年 4 月的 3.5 版本开始,用户现在可以在 Cinema 4D 中使用 Redshift 进行渲染。渲染可以采用 CPU 模式或混合模式,即同时使用 CPU 和 GPU,无需单独订阅 Redshift 产品。
[*]Redshift CPU,它只使用 CPU
[*]Redshift XPU,允许用户同时使用 CPU 和 GPU 渲染混合图形。
[*]注意:用户仍然可以使用 GPU 进行渲染。
[*]请参阅所有操作系统的 GPU 系统要求。
主机支持:
[*]Maya
[*]Softimage
[*]3ds Max (Note: 2023 IS supported)
[*]Cinema 4D (Note: 2023 IS supported)
[*]Houdini
许可选项: Redshift 是按机器许可的,对 GPU 的数量没有限制*。澄清一下,工作站和渲染节点之间没有区别。换句话说,1 个许可证适用于 1 台机器。
价格:年度订阅 264 美元
Maxwell
麦克斯韦渲染
来自开发者的描述:
Maxwell – 面向建筑师和设计师的 3D 渲染软件。
总而言之,麦克斯韦因其质量和真实感而闻名。它通过简单的设置提供出色的效果,让您专注于照明。现在,Maxwell 轻松集成了一个强大的降噪器(由 Innobright 的 Altus 提供),同时保留纹理和几何细节,有效地节省了大量时间。您可以获得大约两到六倍的图像,具体取决于细节数量相似的场景。不必将图像渲染到高采样级别,您可以保持低采样级别并让降噪器完成工作。
多 GPU 渲染/混合渲染?
Maxwell 可以选择在 GPU 或 CPU 上渲染,或者您可以同时渲染两者。然而,他们似乎没有在他们的手册或营销材料中使用术语“混合渲染”,因此不清楚它是否不相同或只是不同的术语。
Maxwell 还有一项名为 Multi-GPU 的功能,在 Maxwell 5 中引入,允许用户在渲染时使用两张或更多显卡。但是,这仅适用于 Windows。来自 Maxwell 系统要求,“支持CUDA平台(Nvidia)的显卡,在 Windows 上运行。抱歉,AMD 或 Intel 都行不通。这意味着 Mac 不支持 GPU 引擎,因为它们不使用 Nvidia 卡。”
平台: Windows、Mac(取决于主机)
主机支持、当前发行版本、发行日期:
发行说明
[*]独立版 – v5.21.49,2021年 9 月 9 日
[*]3ds Max –v5.2.1 – 2021 年 7 月 6 日
[*]Maya –v5.2.1 – 2021 年 12 月 15 日– 添加了对 Maya 2022 的支持
[*]Cinema 4D –v5.2.4 – 2022 年 9 月 22 日– 添加了 Cinema 4D 2023 支持
[*]Rhino v6 – v 5.2.6.3 – 2022 年 8 月 23 日
[*]FormZ –v5.2.1.1 – 2021 年 7 月 6 日
[*]SketchUp –v5.2.2,2022 年 2 月 24 日– 添加了对 SketchUp 2022 的支持
[*]Archicad –v5.2.3 – 2022 年 11 月 14 日
[*]Revit – v5.2.2 – 2022 年 2 月 24 日(添加了对 SketchUp 2022 的支持
[*]Modo——停产
许可证选项:节点锁定或浮动许可证
价格: 595 美元起,视主机而定
用于 Blender 的 Maxwell Render 导出器
虽然似乎没有对 Blender 的官方支持,但您可以尝试一些工具。我没有尝试过其中任何一个,因此这些链接仅供参考。
[*]B-Maxwell
[*]BlendMaxwell
Octane
OctaneRender 是世界上第一个也是最快的无偏、光谱正确的 GPU 渲染引擎,提供市场上任何生产渲染器都无法比拟的质量和速度。
OTOY 自豪地通过突破性的机器学习优化、核外几何支持、场景图形中 10-100 倍的速度提升以及 RTX 光线追踪 GPU 硬件加速来推进最先进的图形技术。
如何提升3D渲染器的速度?可使用云端解决方案:
本地电脑资源不足,在不增加额外的硬件成本投入的情况下,想要快速提升渲染速度,可使用渲云云渲染,,且可批量渲染,批量出结果,根据自身的需求选择合适的配置,随时随地,想渲就渲,最大限度的提升渲染速度,提高工作效率必备渲染工具,渲云渲染是3D渲染不可缺少的渲染工具。
还可以使用云端一体解决方案,赞奇云工作站。
[*]通过赞奇云工作站打造云制作平台,实现权限管理、流程管理、 项目进程管理、任务信息同步实现异地协同制作,同时提供全的存储服务,有效的报障数据 的高速传输,并避免数据泄露
[*]通过云赞奇工作站、软件中心、云盘、渲云云渲染 打通 素材上传 -> 云上制作坐席置备 -> 设计 -> 渲染 ->合成 呈现全流程环节
[*]赞奇云工作站专注于在线云端电脑解决方案,简单高效,轻松上云,致力解决企业及个人用户普遍的电脑配置不足问题,让办公更便捷。
[*]高端性能机器自由选择:使用专业级显卡,稳定性强,内存大,对专 业软件有针对性优化
[*]可根据自身应用需求 量选择对应的显卡数量
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