在unity里创建了模型,运行正常。但是导出exe文件后,没有 ...
在unity里创建了模型,运行正常。但是导出exe文件后,没有 ... 不一定是没有了碰撞体,有可能是程序出错了导致,如物理layer丢失,碰撞体不发生碰撞,具体得看是什么异常导致的。建议你重新打包,在打包的时候勾选上development build和script debugging
还要在project setting -> player里勾选use player log
这样在运行游戏的过程中可以看到异常信息。同时,如果出现异常,也会输出但运行日志上。日志在exe对应的然后在xxx_data文件夹里的output_log文件,用文本编辑器打开,可以看到里面的内容,但前提要勾选上,还要运行一次才能有日志。
图片来源https://blog.csdn.net/ldy597321444/article/details/74981967 fbx导入选项有一个是否生成碰撞,把它勾上试下
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