2022国内游戏版号暂停发放?不出海,就出局!
前几日,国内游戏公司股价集体“跳水”,B站下跌9.59%,三七互娱下跌6.46%,腾讯下跌5.23%,网易下跌了3.77%......这样的动荡皆因一句“谣言”——“国内不发游戏版号”,引发了行业的恐慌。其实,大家之所以会被多个版本的猜测、流言所吓到,和“7个月暂停游戏版号审批”的现实不无关系。从2021年8月起,国家新闻出版署就再也没有批准新的游戏版号。并且自2021年春节开始,国家就不断加大对游戏行业的监控与调整,比如继续加强防沉迷机制,禁止攀比消费,严格审查废土、耽美等题材。太久的“空窗期”,也就让“2022暂停发放版号”的传闻甚嚣尘上。
尽管从2018年起,国内游戏版号的发放量就连续四年减少,甚至2021年总体减少了46.26%,但是国家从未明确表示将停止游戏版号的发放,只是会把控游戏题材与质量,治理绿色健康的游戏环境与氛围。
但是,就在这“干涸”的7个月里,不少小型游戏公司扛不住了,或裁员或关停。就连大公司如莉莉丝、IGG、网易、完美世界,也不得不做出暂停某些项目、缩减内部组织等壮士断臂的决策。版号的问题,必然会加速市场的洗牌。难道国内的游戏产商,只能坐等春天的到来吗?
俗话说“东边不亮西边亮”,国内市场“内卷严重”、“空间狭小”,可是海外市场天高云阔、一片蓝海啊!出海,显然就是当下最好的出路。
有数据显示,2021年中国自研手游出海规模达到180亿美元,同比增长16.6%。而在海外TOP2000的移动游戏发行商中,23.4%来自于中国,同比增长3.6%。我们完全可以国内饱和的存量市场,去海外市场争锋、参与全球化竞争,寻找新机遇。就好比掌趣科技,在2021通过游戏出海,实现了收益的由亏转盈。
如今,政策上国家强调文化自信并鼓励优秀的文化内容出海,另一方面海外的手游市场有着数倍于国内的体量,有着大量的玩家基础,以及更大的游戏渗透率和付费潜力。这“一推”、“一引”,也就让游戏广告主们明白了一个趋势:不出海。就出局。
梨科技,作为优秀的海外KOL内容流量生态服务平台,已经为莉莉丝、逐光之旅、完美世界、妙聚、ACE GAME、AZURE TIMES等众多游戏厂商和产品,做了定制化KOL整合营销服务。游戏出海,找梨科技靠谱!
<END> 网易又要开始充值了[思考][思考] 中国游戏行业从春天走到了冬天 别人不可能给你单向开放市场。
这么做的后果只会让所有跟中国沾亲带故的开发者都去死。 确实现在的环境对国内游戏厂商不太友好
页:
[1]