unityloverz 发表于 2023-2-20 12:34

床头的书开始发光

acecase 发表于 2023-2-20 12:41

哈哈哈

jquave 发表于 2023-2-20 12:50

原来是你!SubstanceDay那几天,CG世界好像开过专栏介绍你。太强了[赞同]文章很好,学习了不少

yukamu 发表于 2023-2-20 12:56

啊,是吗,我都不知道……

kyuskoj 发表于 2023-2-20 13:04

谁能告诉我这在游戏行业是什么工种做的事 美术动作我只知道这个

Doris232 发表于 2023-2-20 13:07

美术或者技术美术吧

zt3ff3n 发表于 2023-2-20 13:12

戴老师我想问下,如果我要在UE4里面弄白色的汽车棚拍场景,除了表现汽车特征与细节的灯光之外,应该用哪种灯光将整个棚拍场景的光照提亮呢

RedZero9 发表于 2023-2-20 13:18

天光?

c0d3n4m 发表于 2023-2-20 13:18

鱼哥,你好,我试过天光,因为我不开自动曝光,场景一下子就容易曝呀,所以我再次想问一下你,那个保时捷内饰那种表现灰白棚拍的场景底你是用啥类型的灯光打亮呢[捂脸]

FeastSC 发表于 2023-2-20 13:28

普通面光
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查看完整版本: SUBSTANCE | 联合UE4实现惊人渲染