Unity开发吃豆子游戏原型
基于图片的关卡生成器,通过读取图片的每个像素信息,生成游戏对象。可以用在:
开发Pacman吃豆子类游戏;开发迷宫类游戏。
图片的大小应该类似于: 8x8, 16x16, 32x32 等等。
你可指定每种颜色来代表不同的游戏对象,例如,可用颜色代表敌人、玩家、墙。
感謝大大分享 非常谢谢分享~ 谢谢分享谢谢分享 感谢分享!!!!!! 障碍是算法加载么
非常谢谢分享~
- 本文出自Unity3D联盟,原文地址:http://www.u3dchina.com/t-2294-1-1.html 啥东西,运行都完不了。
我很懒,只想回复看看,另感谢楼主分享{:soso__16915934313317769624_2:} 楼主是超人
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