kotlin对接unity3D流程
参考文章:https://juejin.cn/post/7063018974074241038#heading-4首先要导出一个文件,然后通过Android Studio运行,
报错:
image (1).png
本地gradle版本不兼容
报错:2CPP.Building.BuilderFailedException: Build failed with 0 successful nodes and 0 failed ones
![
image (3).png
原因:导出的问题,通过Mono导出就可以了
image (2).png
但是 如果打mono的话,是不支持64位架构的,包体会小,但是在有些机器上兼容性会有问题、,通过测试发现问题不大,都可运行
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